Mode d'emploi ADOBE FLASH LITE 3 ACTIONSCRIPT

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Mode d'emploi ADOBE FLASH LITE 3
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Extrait du mode d'emploi : notice ADOBE FLASH LITE 3ACTIONSCRIPT

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] X d'Adobe S?il est distribu avec un logiciel comprenant un contrat de licence, ce manuel, ainsi que le logiciel qui y est dcrit, sont cds sous licence et ne peuvent tre utiliss ou copis que conformment la prsente licence. Sauf lorsque cela est prvu par la licence, aucune partie de ce manuel ne peut tre reproduite, conserve sur un support de stockage ou transmise par un moyen ou sous une forme quelconque (lectronique, mcanique, enregistre ou autre), sans l?autorisation crite pralable d?Adobe Systems Incorporated. Veuillez noter que le contenu de ce manuel est protg par des droits d?auteur, mme s?il n?est pas distribu avec un logiciel comprenant un contrat de licence. Les informations contenues dans ce manuel sont fournies titre purement indicatif et ne doivent pas tre considres comme un engagement de la part d?Adobe Systems Incorporated, qui se rserve le droit de les modifier sans pravis. [. . . ] Il n'est pas recommand d'utiliser cette mthode pour annuler le comportement par dfaut car elle compromet la scurit HTTPS. Cependant, vous devrez peut-tre l'utiliser, par exemple, si vous devez autoriser l'accs aux fichiers HTTPS publis pour Flash Player 7 ou versions ultrieures (Flash Lite 2. Un fichier SWF publi pour Flash Player 6 peut utiliser le gestionnaire d'vnements LocalConnection. allowDomain afin d'autoriser l'accs HTTPS partir de HTTP. Toutefois, tant donn que la scurit est implmente diffremment dans Flash Player 7, vous devez utiliser la mthode LocalConnection. AllowInsecureDomain() pour permettre un tel accs dans les fichiers SWF publis pour Flash Player 7 ou versions ultrieures. Exemple L'exemple suivant autorise les connexions partir du domaine actuel ou partir de l'adresse www. Com ; sinon, il autorise les connexions non scurises uniquement partir du domaine actuel. Appelez cette commande lorsque vous ne souhaitez plus que l'objet accepte de commandes, par exemple lorsque vous souhaitez excuter une commande LocalConnection. Connect() utilisant le mme paramtre connectionName dans un autre fichier SWF. Connect) public connect(connectionName:String) : Boolean Prpare un objet LocalConnection recevoir des commandes partir d'une commande LocalConnection. Les objets de rception et d'envoi doivent s'excuter sur le mme ordinateur client. Assurez-vous de dfinir les mthodes associes receiving_lc avant d'appeler cette mthode, comme indiqu dans tous les exemples de cette section. Par dfaut, Flash Lite renvoie connectionName la valeur "superdomain:connectionName", o superdomain est le superdomaine du fichier SWF contenant la commande LocalConnection. Par exemple, si le fichier SWF contenant l'objet LocalConnection de rception se trouve l'adresse www. (Si un fichier SWF se trouve dans l'ordinateur client, la valeur affecte au superdomain est "localhost". ) De mme, par dfaut, Flash Lite ne permet l'objet LocalConnection de rception de n'accepter que les commandes provenant d'objets LocalConnection d'envoi dont le nom de connexion correspond galement une valeur "superdomain:connectionName". Ainsi, Flash Lite facilite la communication entre les fichiers SWF situs dans le mme domaine. X 349 Classes ActionScript Si vous implmentez une communication uniquement entre des fichiers SWF appartenant au mme domaine, spcifiez pour connectionName une chane qui ne commence pas par un caractre de soulignement (_) et qui ne spcifie pas un nom de domaine (par exemple, "myDomain:connectionName"). Utilisez la mme cha(r)ne dans la commande LocalConnection. Si vous implmentez une communication entre des fichiers SWF appartenant diffrents domaines, en spcifiant pour connectionName une chane qui commence par un trait de soulignement (_), le fichier SWF associ l'objet LocalConnection de rception devient plus portable entre les domaines. Les cas de figure possibles sont les suivants : ? [. . . ] Pour annuler l'implmentation par dfaut, vous devez attribuer une fonction contenant des actions que vous dfinissez. Exemple La fonction suivante remplace l'implmentation par dfaut de la mthode onXML() dans une application simple de discussion. La fonction myOnXML() oblige l'application de discussion reconnatre un lment XML unique, MESSAGE, au format suivant : <MESSAGE USER="John" TEXT="Hello, my name is John!" /> var socket:XMLSocket = new XMLSocket(); Dans l'exemple suivant, la fonction displayMessage() est considre comme une fonction dfinie par l'utilisateur qui affiche le message reu par l'utilisateur : socket. [. . . ]

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