Mode d'emploi CHICCO TALKING FARM

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Mode d'emploi CHICCO TALKING FARM
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Extrait du mode d'emploi : notice CHICCO TALKING FARM

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Il faut donc les remplacer après l'achat. AVERTISSEMENTS Pour la sécurité de votre enfant: ATTENTION! Avant l'utilisation, ôter et éliminer tous les sachets en plastique éventuels et tous les autres éléments qui ne font pas partie du jouet (par exemple cordons, éléments de fixation, etc. [. . . ] Chaque pression sur le bouton permet de passer au niveau supérieur. A chaque niveau, la voix de l'ourson et une joyeuse mélodie indiquent à l'enfant le mode d'apprentissage ; un indicateur lumineux signale le niveau correspondant (D). Les 4 modes de jeu sont les suivants : Mode 1: appuyer sur les boutons avec les animaux et les nombres pour apprendre à les reconnaître (exemple : en appuyant sur le bouton du canard, la voix de l'ourson dit "le canard jaune") Mode 2 : écouter le cri et appuyer sur le bouton avec l'animal correspondant Mode 3 : écouter la question et appuyer sur le bouton avec la réponse exacte Mode 4 : écouter les questions et appuyer sur les boutons correspondants ; si la première réponse est exacte, elle est suivie de la même question à laquelle s'ajoute graduellement un nouvel élément (nom d'animal ou numéro), avec un maximum de 5 éléments à mémoriser dans l'ordre où l'ourson les demande. Dans les modes 2, 3 et 4, chaque réponse exacte est suivie des félicitations de l'ourson et d'une nouvelle question à laquelle l'enfant doit répondre. Les erreurs sont signalées par une phrase sympathique et l'ourson répète la question. Si l'enfant appuie plusieurs fois sur le bouton incorrect, l'ourson l'invite à répondre à une autre question. S'il y a une courte pause pendant le jeu, l'ourson invite l'enfant à jouer de nouveau ou répète la question posée préalablement. Si l'enfant ne répond toujours pas après plusieurs répétitions de la question, le jeu entre automatiquement en mode d'attente, signalé par un sympathique salut de l'ourson. Pour réactiver le jouet, il suffit d'appuyer sur l'un des boutons et de sélectionner de nouveau l'un des 4 modes de jeu disponibles. Pour sélectionner les amusantes mélodies de la ferme, appuyer sur le bouton avec l'oursonne (E). Après avoir appris les mots dans la langue maternelle, tourner le sélecteur en forme de soleil pour choisir la seconde langue et recommencer à jouer. L'enfant va apprendre les mots et les nombres préalablement appris dans la langue maternelle, avec les mêmes modes de jeu que ceux décrit plus haut. Pour éviter une consommation inutile des piles, nous conseillons d'éteindre le jouet après l'emploi en poussant le curseur sur la position OFF MISE EN PLACE ET/OU REMPLACEMENT DES PILES · Le remplacement des piles doit toujours être fait par un adulte. Pour remplacer les piles : desserrer la vis du couvercle à l'aide d'un tournevis, ôter le couvercle, enlever les piles usagées, introduire les piles neuves en veillant à respecter la polarité comme indiquée à l'intérieur (comme indiqué sur le produit), remettre le couvercle en place et revisser à fond. [. . . ] l'élimination abusive du produit par l'utilisateur provoque des dommages à l'environnement et compromet la santé. Pour plus d'informations sur les systèmes de ramassage disponibles, adressez-vous au service local en charge du ramassage des ordures ou au magasin où a été acheté le produit. nETTOYAGE ET ENTRETIEN DU JOUET · Nettoyer le jouet avec un chiffon doux et sec pour ne pas endommager le circuit électronique. [. . . ]

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