Mode d'emploi GAMES PC 80 JOURS

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Mode d'emploi GAMES PC 80 JOURS
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC 80 JOURS

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] AVERTISSEMENT SUR L'ÉPILEPSIE A lire avant toute utilisation d'un jeu vidéo par vous-même ou votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie ou d'avoir des pertes de conscience à la vue de certains types de lumières clignotantes ou d'éléments fréquents dans notre environnement quotidien. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles regardent certaines images télévisées ou lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo. Ces phénomènes peuvent apparaître alors même que le sujet n'a pas d'antécédent familial ou n'a jamais été confronté à une crise d'épilepsie. [. . . ] Lorsque la barre verte diminue, vous pouvez acheter à manger pour récupérer de l'énergie. Mais ceci n'est possible qu'un certain nombre de fois par tranche de 24 heures. Lorsque la nourriture ne suffit plus, il faut vous reposer. Rentrez à l'hôtel pour dormir. Vous vous réveillerez en pleine forme. Si vous ne faites pas attention à votre niveau d'énergie, vous risquez de tomber dans les pommes au milieu de la rue. Vous vous réveillerez alors à l'hôtel, mais vous n'aurez pas récupéré toutes vos forces. Cette jauge est désactivée au niveau de difficulté Touriste et lorsque vous pilotez un véhicule. 4. 4 Argent A droite de l'écran, le porte-monnaie indique le budget dont vous disposez. Si vous désirez payer quelque chose, ouvrez votre inventaire, sélectionnez le porte-monnaie, puis cliquez avec le bouton gauche (par défaut) sur l'objet en surbrillance que vous désirez acheter. Le prix de l'objet sera automatiquement déduit de vos économies. Gérez habilement votre budget si vous voulez avoir une chance d'arriver au terme de votre voyage ! 13 4. 5 Horloge et barre de temps En haut à droite de l'écran, l'horloge indique l'heure (étonnant, non ?) et le compteur vous rappelle le nombre de jours écoulés depuis le début de l'aventure. N'oubliez pas qu'Oliver ne dispose que de 80 jours pour accomplir son périple, ce qui explique d'ailleurs le titre du jeu. Le temps s'écoule en permanence, mais en mode Touriste, le compteur de jours est désactivé. Un signal visuel vous permet de savoir si vous êtes en retard ou pas. Si la lumière est verte, vous êtes dans les temps. Mais si elle devient rouge, c'est que vous êtes en retard. . . A vous de gérer au mieux le temps qui vous est imparti. La barre de temps vous permet de visualiser votre progression. Appuyez sur la touche T (par défaut) pour l'afficher. Des petits portraits d'Oliver et de Phileas Fogg vous permettront de visualiser votre position comparée à celle du héros de Jules Verne au bout du même nombre de jours. 4. 6 Panneau d'instructions Pour chaque mission, des instructions sont affichées pendant quelques secondes à gauche de l'écran. Si vous désirez les consulter à nouveau, appuyez sur la touche Tab (par défaut). Lorsqu'une ligne apparaît en surbrillance, cela signifie que vous avez une tâche à accomplir. [. . . ] 3) DROITS D'AUTEUR ET DE MARQUES, PROPRIÉTÉ INTELLECTUELLE Tous les droits de propriété et droits d'auteurs relatifs au produit logiciel (y compris, de manière non limitative, ceux afférents à toute image, photographie, animation, à tout élément vidéo ou sonore, et tout texte intégrés au LOGICIEL), à la documentation imprimée qui l'accompagne et à toute copie du produit logiciel sont détenus par Focus Home Interactive SAS, Frogwares inc. ou par des sociétés contractantes de ces entreprises. Le produit logiciel est protégé par la réglementation nationale et les traités internationaux en matière de droit d'auteur et de propriété intellectuelle. En matière d'archivage, vous devez traiter le produit logiciel comme tout autre élément protégé par le droit d'auteur, et vous n'êtes pas autorisé à effectuer des copies de la documentation imprimée qui accompagne le produit logiciel. [. . . ]

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