Mode d'emploi GAMES PC A-TRAIN

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Mode d'emploi GAMES PC A-TRAIN
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC A-TRAIN

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] En cours d'utilisation, faites des pauses de dix à quinze minutes toutes les heures. - Avertissement sur l'épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent médical ou n'ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d'épilepsie. Si vousmême ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. [. . . ] Touche Maj gauche : Descendre Appuyez sur la touche Main libre pour que l'ancêtre du sujet descende de cheval. Bouton gauche de la souris : Attaquer Appuyez sur la touche Main armée pour que l'ancêtre du sujet porte une attaque alors qu'il est à cheval. 2. AFFICHAGE TÊTE HAUTE (HUD) Le HUD permet au sujet présent dans l'Animus d'avoir accès à des informations cruciales, et notamment de connaître son statut actuel. 2. 1 Barre de synchronisation Quand il est aux commandes de l'Animus, le sujet doit chercher à synchroniser ses actions avec celles de son ancêtre. Cette barre exprime le niveau de synchronisation. 2. 1. 2 Comment gagner et perdre de la synchronisation Vous gagnez de la synchronisation dans les cas suivants : En accomplissant un objectif ou en restant anonyme. Votre barre de synchronisation se régénère tant que vous êtes anonyme et continue de se remplir lorsque vous êtes repéré, mais à un rythme plus lent. Vous perdez de la synchronisation dans les cas suivants : Si vous tuez un innocent, chutez de trop haut ou si vous êtes blessé au combat. 2. 2 Logo Abstergo (Voir indicateur de statut pour plus de détails. ) 2. 3 GPS Le GPS se trouve dans le coin inférieur droit de l'écran. Il indique toujours le nord, ce qui vous permet de vous repérer plus facilement. Il indique également la position de certains objectifs cruciaux de la séquence mémoire. Pour afficher plus d'objectifs sur le GPS, vous pouvez monter en haut des points d'observation pour avoir une vue d'ensemble de la zone. Cela permettra au sujet de se synchroniser avec le souvenir que son ancêtre avait de cette zone et de se remémorer les actes que ce dernier y a accompli. Vidic ­ Le GPS de l'Animus a été amélioré et peut notamment afficher les cachettes les plus proches. Mieux vaut ne pas le quitter des yeux quand la situation se corse. Lorsque l'ancêtre du sujet est Repéré, les soldats cherchent immédiatement à l'affronter. Pour redevenir anonyme, il doit échapper à leur vue (une icône jaune clignote). Vidic ­ Voilà le moment de se dissimuler pour éviter d'être repéré. 10 Alerte en ville Pendant une alerte, tous les soldats sont Informés et susceptibles d'attaquer l'ancêtre du sujet si ce dernier se fait repérer dans la foule (en escaladant un mur ou en bousculant des citoyens) ou s'il s'approche trop. L'alerte est déclenchée en ville quand l'ancêtre du sujet assassine 11 une cible. 4. OBJECTIFS 4. 1 Assassinats L'ancêtre du sujet est un Assassin. Sa mission est d'éliminer des cibles spécifiques. 4. 3. 2 Espionner L'objectif est d'espionner des conversations secrètes entre deux ou plusieurs personnages. Pour ce faire, l'ancêtre du sujet doit s'asseoir sur un banc puis verrouiller ses cibles. Appuyez ensuite sur la touche Tête (touche E) pour écouter les conversations. Vous devez regarder vos cibles pour entendre ce qu'elles disent. 4. 3. 3 Interrogatoire Certaines informations sont plus difficiles à obtenir que d'autres. Parfois, il est même nécessaire d'employer la force. Après avoir verrouillé un despote, l'ancêtre du sujet doit le suivre et choisir le bon moment pour se bagarrer avec lui et obtenir les informations qu'il recherche. [. . . ] Ubisoft offre un service de Support Technique dont les coordonnées sont indiquées dans le document du manuel relatif au Support Technique. Pour que le produit multimédia défectueux puisse être échangé : 1) Prendre contact avec le Support Technique d'Ubisoft. Après avoir brièvement décrit le défaut dont le produit multimédia fait l'objet, l'Utilisateur se verra attribuer un numéro d'accord de retour. 2) Retourner ce produit multimédia dans son emballage d'origine, accompagné de l'original de la preuve d'achat, d'une brève description du défaut rencontré et des coordonnées complètes de l'Utilisateur. [. . . ]

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