Mode d'emploi GAMES PC ALEXANDRA LEDERMAN 4-AVENTURE AU HARAS

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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC ALEXANDRA LEDERMAN 4-AVENTURE AU HARAS

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] 5 Menu principal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Aventure . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Entraînement . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 5 Championnat . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ] Le menu entraînement permet de t'entraîner sur les parcours et avec les chevaux que tu as débloqués pendant l'aventure. Championnat Le menu championnat permet de rejouer le championnat. Tu pourras refaire tout le championnat, ou seulement les deux épreuves d'un même concours. Lorsque tu es éliminé d'une épreuve, tu seras exclu du championnat et tu reviendras au menu principal. 5 AL4_MAC_Manual 20/10/03 14:10 Page 6 Championnat personnalisable Ce menu te permet de refaire un championnat en choisissant les épreuves parmi celles débloquées. En cliquant sur les « cross » ou « saut », un chiffre s'affiche, il s'agit de l'ordre dans lequel sera joué le parcours. Clique sur « valider » pour lancer le championnat. Lorsque tu es éliminé d'une épreuve, tu seras exclu du championnat personnalisable et tu reviendras au menu principal. Multijoueur Ce menu permet de refaire une épreuve à plusieurs. Options Ce menu te permet de choisir la résolution de l'écran, le volume sonore et le niveau de difficulté du mode aventure : - En niveau facile, le temps autorisé est plus long, l'entretien est plus facile (pas de dégradation du cheval au jour le jour) - En niveau difficile, le temps autorisé sur un parcours est plus court. Les chevaux sont plus difficiles à monter. Commandes du jeu A pied Pour déplacer le personnage, il faut utiliser les flèches du clavier. Haut : avancer (relâcher pour arrêter) Droite : tourner sur la droite Gauche : tourner sur la gauche Les commandes supplémentaires sont expliquées dans la partie « Pendant l'aventure. . . » A cheval Pour déplacer le personnage à cheval, il faut utiliser les flèches du clavier : Haut : par appuis successifs, le cheval passera de la marche, au trot puis à différentes vitesses de galop. Bas : par appuis successifs, le cheval ralentira sa cadence, jusqu'à reculer. Droite, gauche : pour faire tourner le cheval. Attention, le cheval peut refuser un saut s'il est demandé trop tard ou si le saut n'est pas possible. Un rond au dessus de la joueuse indique lorsque le saut est possible. Quand celui ci est rouge, le saut n'est pas possible. A Pendant l'aventure. . . Au jour le jour Le jeu est basé sur un système de journée, où tu auras des actions diverses à accomplir. Pour passer un jour, tu dois te placer devant ton lit et taper sur la barre espace. En passant un jour, tu vas débloquer des événements : passer un concours, relever un défi. . . 6 AL4_MAC_Manual 20/10/03 14:10 Page 7 P Portes En se plaçant devant une porte, une flèche verte ou rouge apparaît. Si elle est verte, cela signifie que tu peux entrer ; si elle est rouge, l'entrée n'est pas autorisée. En fonction de ton avancée dans l'aventure, ces portes peuvent se déverrouiller. Pour entrer, il faut taper sur la barre espace. O Objets Des objets peuvent être observés à différents endroits. [. . . ] Si vousmême ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. Les parents se doivent également d'être particulièrement attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-même ou votre enfant présentez un des symptômes suivants : vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, perte momentanée de conscience, il faut cesser immédiatement de jouer et consulter un médecin. GARANTIES Ubi Soft a apporté à ce produit tout son savoir-faire en matière de loisirs interactifs pour vous garantir une entière satisfaction et de nombreuses heures de divertissement. Si toutefois, dans les quatre-vingt-dix (90) jours suivant la date d'achat du produit, celuici s'avérait défectueux dans des conditions normales d'utilisation, Ubi Soft s'engage à procéder à un échange aux conditions définies ci-après. [. . . ]

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