Mode d'emploi GAMES PC ARCHLORD

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Mode d'emploi GAMES PC ARCHLORD
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC ARCHLORD

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Instructions/raccourcis clavier FENÊTRE DE JEU · Ramasser un objet ­ BARRE D'ESPACE · Attaquer un autre joueur (PVP) ­ Ctrl + clic gauche (sur l'autre joueur) INSTRUCTIONS D'EMOTE (À SAISIR DANS LA BOÎTE DE TEXTE) · Bonjour - /greet · Applaudir - /clap · S'incliner - /bow · Narguer - /taunt · Danser - /dance · Dormir - /zzzz · Bâiller - /yawn · Rire - /laugh · Pleurer - /cry · Montrer sa colère - /anger · S'excuser - /sorry · Féliciter - /toast · Acclamer - /cheer · Charger - /charge · S'asseoir - /sit · Garde-à-vous - /shun INTERFACE UTILISATEUR · Inventaire - I · Personnage - C · Aptitudes de combat - K · Aptitudes d'artisanat - J · Panneau des quêtes - Q · Boîte de réception - U · Mini-carte - Shift + M · Carte du monde - M · Menu des options - O · Fenêtre de guilde - G · Options du groupe - P · Liste d'amis - F · Fenêtre d'aide - H · Cibler rapidement - TAB · Afficher/masquer le nom des objets au sol - Alt · Afficher/masquer les barres de PV/PM du personnage - Inser · Ouvrir la boîte de discussion - Entrée · Désactiver la boîte de discussion tant qu'elle est vide - Entrée (Echap) · Rappeler le dernier dialogue de discussion - N (pendant que la boîte de discussion est ouverte) · Utiliser aptitude/objet de la barre d'action - 1~+ · Faire défiler les barres d'action - ¬ (vers le haut) ou Maj + ¬ (vers le bas) · Changer rapidement les barres d'action - Shift · Appeler le menu d'utilisateur d'un autre joueur clic (sur l'autre joueur) DÉPLACEMENT · Avancer - W · Reculer - S · Aller à gauche - A · Aller à droite - D CAMÉRAS · Déplacement de la caméra - maintenez le bouton droit de la souris enfoncé et déplacez la souris dans la direction de votre choix. · Zoom - utilisez la molette de la souris ou les touches + et ­ du pavé numérique · Tourner la caméra à 180° - clic sur la molette de la souris · Vue d'oiseau - F10 · Vue de loin - F11 · Caméra par défaut - F12 INSTRUCTIONS DE DISCUSSION · Discussion de guilde - /g · Discussion de groupe - /p · Murmure - /w · Cri - /s PARL1CDFR05 5024866331554 Précautions · Lorsque vous manipulez le disque, évitez de toucher sa surface. · Pour garder le disque propre, essuyez-le avec un chiffon doux. · Ne laissez pas le disque près d'une source de chaleur, à la lumière directe du soleil ou près d'une source d'humidité excessive. [. . . ] Son nom s'affiche désormais en rouge dans la fenêtre d'état de la cible. Un symbole d'agresseur (violet) s'affiche au-dessus de l'attaquant, lequel peut être librement attaqué par n'importe quel autre joueur dans les 20 minutes qui suivent. Points de vilénie Si vous tuez un joueur ayant plus de 4 niveaux de moins que vous, vous marquez des points de vilénie. Quand vous en totalisez 40, vous recevez le titre peu flatteur de roublard, qui s'accompagne d'un symbole visible au-dessus de votre tête. Il y a trois niveaux de roublard, les inconvénients que vous encourez ne faisant que croître à chaque niveau. (Blanc) 40 points de vilénie = roublard de niveau 1 · Les échanges avec les autres joueurs sont désactivés · Les gardes vous attaquent · Vous lâchez davantage d'objets si vous mourez en mode PVP Ces inconvénients ne peuvent pas être annulés pendant au moins 120 minutes (Jaune) 60 points de vilénie = roublard de niveau 2 - Tous les inconvénients d'un roublard de niveau 1 + · Les échanges avec les PNJ et les maisons des ventes sont désactivés Cet inconvénient ne peut pas être annulé pendant au moins 120 minutes (Rouge) 100 points de vilénie = roublard de niveau 3 - Tous les inconvénients d'un roublard de niveau 2 + · Perte de 9% de vos XP si vous mourez · Les XP que vous gagnez sont réduits de 50% · Vous ne pouvez pas être l'agresseur Ces inconvénients ne peuvent pas être annulés pendant au moins 120 minutes Vous pouvez faire disparaître une partie de vos points de vilénie en collectionnant les parchemins de pardon. Ceux-ci se trouvent auprès de PNJ spéciaux, les pardonneurs, qui vivent dans les villes et villages. Il faut 50 parchemins de pardon pour faire disparaître 10 points de vilénie. 18 Arènes Les arènes sont des lieux spécialement conçus pour les combats PVP, dans lesquels il n'y a ni notion d'agresseur ni points de vilénie. Il faut avoir au moins atteint le niveau 10 pour pouvoir accéder aux arènes. Pour ce faire, cliquez sur l'arène à l'aide du bouton gauche de la souris. Puis, sélectionnez « Arène » à partir du menu déroulant et confirmez que vous souhaitez y entrer en cliquant sur « OK ». Il arrive aussi qu'il y ait des monstres dans les arènes, alors, attention de ne pas vous transformer en appât rêvé pour eux en affrontant trop de joueurs en même temps. MORT Lorsque vous mourez, Archlord vous amène au menu de retour à la vie, qui vous propose les options suivantes : REVENIR À LA VIE DANS LA DERNIÈRE VILLE TRAVERSÉE Vous revenez à la vie dans la dernière ville (ou le dernier village) que vous avez traversée. Si vous faites un long voyage, pensez à vous arrêter à plusieurs bourgades en chemin. Vous perdez 3% des XP gagnés depuis le début du niveau en cours. Notez que cela ne peut pas vous faire descendre en dessous de 0% de XP. Vous ne pouvez donc pas perdre de niveau en revenant à la vie. UTILISER UN OBJET DE RETOUR À LA VIE Si vous êtes l'heureux possesseur d'un orbe d'inversion, vous pouvez vous en servir pour revenir à la vie là où vous vous trouvez. Vous ne subissez alors aucun malus, mais il vous faudra alors attendre au moins 30 minutes pour pouvoir utiliser un autre orbe d'inversion. 19 SYSTÈME DE QUÊTES Les différents PNJ du vaste continent de Chantra ont plus de 2 000 quêtes à vous confier. Il peut s'agir de tâches toutes simples, ou au contraire de quêtes bien plus complexes, constituées d'une succession de tâches. Les symboles visibles au-dessus des PNJ vous indiquent ceux qui ont des quêtes à vous proposer et quel est le statut de ces quêtes. Un point d'exclamation jaune indique que le PNJ a une nouvelle quête disponible. Un point d'interrogation vert signifie que vous avez accepté une quête de ce PNJ. Un point d'interrogation jaune indique que vous avez mené la quête de ce PNJ à bien et que vous devez vous adresser à lui pour toucher votre récompense. Consultez votre journal des quêtes pour voir quelles sont vos quêtes actives. [. . . ] * Oter, désactiver ou détourner toute information ou étiquette de propriété présente sur ou dans ce Programme. Codemasters garantit à l'acheteur d'origine de ce Programme que le support sur lequel le Programme a été enregistré ne comportera pas de défauts matériels ou de vices de fabrication, pendant une période de 90 jours à compter de la date d'achat. Si le support d'enregistrement s'avère défectueux dans les 90 jours suivant la date d'achat, Codemasters s'engage à le remplacer gratuitement pendant cette période, à réception du Produit (frais de port à la charge de l'envoyeur) accompagné d'une preuve de la date d'achat, dans la mesure où le Programme est toujours fabriqué par Codemasters. Si le Programme n'est plus disponible, Codemasters se réserve le droit de lui substituer un programme similaire, d'une valeur égale ou supérieure. [. . . ]

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