Mode d'emploi GAMES PC DUNGEON-MASTER II-THE LEGEND OF SKULLKEEP

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Mode d'emploi GAMES PC DUNGEON-MASTER II-THE LEGEND OF SKULLKEEP
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC DUNGEON-MASTER II-THE LEGEND OF SKULLKEEP

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Il se remémora tout le temps et les efforts qu'il avait déployés. Les crédits, l'empire et la flotte qu'il avait créés uniquement pour parvenir à cet instant. Son coeur s'emballa sous l'émotion. Il réalisait soudain qu'en dépit de tout ce qu'il avait traversé, rien n'était comparable à cette récompense ultime. " "Ce n'est pas la fin. [. . . ] R : En trois mots : `rangs plus élevés', vous en avez besoin pour tout ce que vous voulez avoir et faire. Si vous voulez certaines usines, vaisseaux, et marchandises de haute technologie, votre aptitude à les acheter dépend de votre réputation avec la race à laquelle vous voulez les acheter, et vos statuts de marchand et de combattant affecterons aussi quelques achats que vous aimeriez faire. Accessoirement plus vos rangs sont élevés, plus les paiements seront élevés pour les missions puisque les hommes d'affaire sauront alors qu'ils peuvent compter sur vos aptitudes. "Vous n'êtes vraiment riche que le jour où vous possédez quelque chose que l'argent ne peut pas acheter. " Gar'th Bro Oks Le Troc Le Troc Alors comme ça, vous avez une soute pleine de Cahoonas, mais vous préfèreriez avoir quelques tissus plastifiés, pour augmenter votre profit ?Ou bien, vous avez désespérément besoin d'un bouclier 25 MJ et la majorité de vos crédits sont investis dans votre soute pleine de Nividium. Dans les stations commerciales vous trouverez des représentants et des marchands qui peuvent vouloir vous proposer un marché pour votre cargaison et vous proposer ce que vous avez souhaitez en échange. Vous pouvez échanger directement vos biens, sans que les crédits aient besoin de changer de main. . Le troc est universellement la forme la mieux acceptée pour faire des affaires lorsque les crédits ne doivent pas faire partie de l'arrangement. Cela vous offre des opportunités uniques de vous débarrasser de cargaisons que vous avez obtenues de manière plus ou moins acceptable et de recevoir des marchandises dont vous avez vraiment besoin ou que vous pourriez mieux utiliser. Lorsque vous vous arrimez à une Station Commerciale et décidez de troquer votre cargaison, vous pourrez choisir parmi les propositions des autres marchands présents sur cette station. Avec la fonction `acheter marchandise' vous pouvez acheter les biens de marchands qui sont proposés, avec des détails sur la quantité et la taille de soute requise. Vous pouvez également utiliser la fonction `vendre marchandise' pour échanger vos produits, que les marchands pourraient vouloir acheter. Si vous n'avez pas le bon produit par lequel le marchand est intéressé, vous pourriez essayer l'argent et voir si vous pouvez tout de même faire un bon profit de cette affaire. Si vous possédez des Disrupteurs dans un autre groupe, vous pourrez les utiliser pour réduire à néant la puissance des boucliers de votre adversaire. Attention, ce type d'arme peut facilement causer des dégâts involontaires aux autres pilotes des environs. En utilisant ces différents groupes, vous pouvez rapidement modifier votre configuration laser en cours de combat. Lorsque vous faites feu, essayez de lancer de courtes salves lorsque votre cible est parfaitement alignée. Si vous tirez selon une trajectoire incurvée (avec le ciblage automatique) ou en continu, la plupart de vos rafales manqueront la cible et la réserve énergie de vos lasers sera rapidement épuisée. Si vous vous attaquez à un groupe de Pirates, il vaut mieux vérifier auparavant le type d'armes dont ils disposent grâce au scanner de marchandises. Si l'un des vaisseaux possède un Canon disrupteur, descendez-le en premier, sinon, il réduira vos boucliers en pièce pendant que vous vous occuperez des autres appareils. Si vous combattez un vaisseau rapide, utilisez des armes de puissance moyenne ou basse, car vous le manquerez souvent. Vous aurez donc tout intérêt à être en position de tirer en continu. Si vous vous retrouvez subitement confronté à un grand nombre de M4 ou à un amas Kha'ak, utilisez votre moteur de saut pour gagner rapidement un des portails du secteur ou vous vous trouvez actuellement. Les vaisseaux changeront de cap pour vous rejoindre. [. . . ] Il rapporte également de manière très correcte les éléments historiques qui mènent à X2: The Threat et X³: Réunion, les troisième et quatrième chapitres de la saga de l'Univers X. En lisant ce livre, les vétérans d'X-BTF et d'X-T ressortiront probablement les CD de ces jeux à nouveau. Si vous voulez comprendre l'Univers X dans toute sa profondeur, je ne peux pas vous donner de meilleur conseil: lisez "La légende de Farnham" . . . Terrabyte Disponible dans la boutique en ligne d'Egosoft Un roman dans l'Univers X HELGE T. [. . . ]

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