Mode d'emploi GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS

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Mode d'emploi GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Commandes clavier Action Faire défiler les sorts (vs molette souris) Minicarte Touches menu Menu de jeu Déplacements Arme de mêlée Arme à distance Touches de raccourcis Verrouiller cible Mode furtif Mode sort Interaction Ramasser orbes d'Expérience Utiliser option contextuelle Charger Sceau de la Guilde ZQSD Maj. + O , F4­F12 Echap ou Entrée Z, Q, S et D A E 1­9 Espace Verr. gauche F1­F3 G Directions Maj. + O , F4­F12 Echap ou Entrée Touches de direction Suppr Page Bas Num 1­Num 9 0 (Pavnum) Entrée (Pavnum) Ctrl droite Fin Ctrl droite Inser, Origine, Page Haut Suppr (Pavnum) Commandes souris Faire défiler les sorts Visée à la première personne (avec arc) Attaquer Botte Courir Parer/Rouler Maj. + Bouton central souris Bouton droit souris Bouton gauche souris Bouton droit souris Bouton droit souris Bouton central souris Pour un très faible pourcentage de personnes, l'exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d'épilepsie photosensible, même chez des personnes sans antécédent épileptique. Les symptômes de ces crises peuvent varier ; ils comprennent généralement des étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou à un choc avec des objets avoisinants. [. . . ] La maîtrise de la Volonté est la capacité la moins connue et la plus sous-estimée. En même temps, c'est une caractéristique qui différencie vraiment chaque héros. Il existe de nombreux pouvoirs de Volonté, et vos choix de spécialisation vous appartiennent. L'entraînement de Volonté vous apprend d'abord l'un des pouvoirs les plus simples, le sort d'attaque à distance de Foudre. Ce sort de base vous servira toujours mais en gagnant de l'Expérience, vous pourrez l'améliorer et acquérir de nouveaux pouvoirs. Comme pour le combat classique, certains pouvoirs magiques s'utilisent en mêlée, d'autres à distance. Dans tous les cas, c'est votre concentration et sa durée qui causent des dégâts à vos adversaires. Force La Force étant principalement votre aptitude physique générale, nous attendons de vous que vous l'entreteniez régulièrement, tout en suivant un régime nourrissant à base de gibier et de produits frais. Après avoir réussi l'examen final de la Guilde, vous remarquerez vite qu'une grande Force vous confère des bénéfices tels que la capacité de manier des armes plus lourdes. Elle permet également d'infliger davantage de dégâts en combat. Au cours de votre apprentissage, nous vous encourageons à explorer les Bois de la Guilde pendant votre temps libre. La course à pied est un bon exercice, mais attention à ne pas courir dans la Guilde en sousvêtements ou en robe d'apprenti avec l'épée au clair. C'est aussi dangereux pour vous que pour les autres. Après avoir réussi l'examen final, développez votre Force en gagnant de l'Expérience et en améliorant votre Physique, votre Santé et votre Vigueur dans la zone de dépense d'Expérience. Adresse Force Volonté XIV XV Commandes ZQSD Menu de jeu/ Passer cinématique Épée Interaction ESC F1 Éléments de menu Raccourcis Caméra héros Menu de jeu F7 F8 F9 F10 F11 F12 Réinitialiser caméra Arc F2 F3 F4 Options contextuelles/ Expressions F5 F6 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 = Backspace Ins Home Pg up Num / 8 * 9 + Tab Q W E R T Y U I O P [ ] Enter Del End Pg dn 7 Caps A S D F G H J K , L `. ; ` # 4 5 6 Enter Shift \ Z X C V B N M ? Shift 1 2 3 Ctrl Alt Space . ? Alt Ctrl Ins Del Marche furtive (basculer) Sort (maintenir)/ Ramasser orbes Déplacements Zoom carte Sceau de (activé/désactivé) la Guilde Verrouiller cible (basculer) *Pour faire une roulade, tourner la molette (bouton central souris) tout en courant ou appuyer sur une direction tout en parant. Lancement de sort (maintenir Maj. ) Central Droit Botte/Course *Faire une Botte vous empêche de courir. Normal Gauche Attaquer Parade/Roulade (cliquer) Gauche Sort 1 Central Faire défiler paires de sorts (tourner) Droit Sort 2 Arc sorti Gauche Tirer Interaction/Cinématiques Central Zoom avant/arrière (molette) Parade/Roulade (cliquer) Droit 1re/3e personne Gauche Oui/Passer Central Règles du mini-jeu (cliquer) Non Droit XVI XVII Commandes touches de direction Menu de jeu/ Passer cinématique Menu de jeu Épée ESC F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12 Éléments de menu Interagir Arc Raccourcis Options contextuelles/ Expressions 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 = Backspace Ins Home Pg up Num / 8 * 9 + Tab Q W E R T Y U I O P [ ] Enter # Del End Pg dn 7 Caps A S D F G H J K L `. ; ` 4 5 6 Enter Shift \ Z X C V B N M , ? Shift Ctrl 1 2 3 Ctrl Alt Space . ? Alt Ins Del Marche furtive (basculer) Caméra héros Zoom carte (activé/désactivé) Réinitialiser Déplacements caméra Sort (maintenir)/ Ramasser orbes Sceau de la Guilde Verrouiller cible (basculer) *Faire une Botte vous empêche de courir. Normal Gauche Attaquer *Pour faire une roulade, tourner la molette (bouton central souris) tout en courant ou appuyer sur une direction tout en parant. Droit Botte/Course Central Parade/Roulade (cliquer) Lancement de sort (maintenir Maj. ) Gauche Sort 1 Central Faire défiler paires de sorts (tourner) Droit Sort 2 Arc sorti Gauche Tirer Central Zoom avant/arrière (molette) Parade/Roulade (cliquer) Droit 1re/3e personne Interaction/Cinématiques Gauche Oui/Passer Central Règles du mini-jeu (cliquer) Non Droit XVIII XIX Le Bien ou le Mal ? L a voie du héros Vous n'aurez le statut de héros qu'après avoir réussi l'examen final de la Guilde, mais ce n'est que la première étape. Devenir un grand héros nécessite beaucoup d'Expérience et de Renom. Pour ce faire, les jeunes héros doivent accepter des quêtes à la difficulté croissante, que les citoyens d'Albion déposent à la Guilde. Ce sont des tâches impossibles pour des citoyens ordinaires. [. . . ] Sélectionnez ensuite la Capacité que vous souhaitez améliorer ou une nouvelle Capacité à acquérir. En examinant un élément, vous pouvez voir les points d'Expérience requis, ainsi que les détails de cette Capacité. Chaque niveau de Capacité supplémentaire nécessite un nombre de points d'Expérience plus grand que le précédent. Vous pouvez utiliser l'Expérience générale pour acquérir ce que vous voulez. [. . . ]

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