UneNotice offre un service communautaire de partage, d'archivage en ligne et de recherche de documentation relative à l'utilisation de matériels ou logiciels : notice, mode d'emploi, notice d'utilisation, guide d'installation, manuel technique... N'OUBLIEZ PAS DE LIRE LE MODE D'EMPLOI AVANT D'ACHETER!
Si le contenu de ce document correpond à la notice, au mode d'emploi, à la liste d'instruction, d'installation ou d'utilisation, au manuel, au schéma de montage ou au guide que vous cherchez. N'hésitez pas à la télécharger. UneNotice vous permet d'accèder facilement aux informations sur le mode d'emploi GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS. Nous espérons que le manuel GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS vous sera utile.
Vous possédez un GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS, avec UneNotice, vous allez pouvoir mieux l'utiliser. Si vous avez un problème avec votre GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS, pensez à consulter les dernières pages du mode d'emploi qui contiennent souvent les principales solutions.
Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS
Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.
[. . . ] Commandes clavier
Action
Faire défiler les sorts (vs molette souris) Minicarte Touches menu Menu de jeu Déplacements Arme de mêlée Arme à distance Touches de raccourcis Verrouiller cible Mode furtif Mode sort Interaction Ramasser orbes d'Expérience Utiliser option contextuelle Charger Sceau de la Guilde
ZQSD
Maj. + O , F4F12 Echap ou Entrée Z, Q, S et D A E 19 Espace Verr. gauche F1F3 G
Directions
Maj. + O , F4F12 Echap ou Entrée Touches de direction Suppr Page Bas Num 1Num 9 0 (Pavnum) Entrée (Pavnum) Ctrl droite Fin Ctrl droite Inser, Origine, Page Haut Suppr (Pavnum)
Commandes souris
Faire défiler les sorts Visée à la première personne (avec arc) Attaquer Botte Courir Parer/Rouler Maj. + Bouton central souris Bouton droit souris Bouton gauche souris Bouton droit souris Bouton droit souris Bouton central souris
Pour un très faible pourcentage de personnes, l'exposition à certains effets visuels, notamment les lumières ou motifs clignotants pouvant apparaître dans les jeux vidéo, risque de provoquer une crise d'épilepsie photosensible, même chez des personnes sans antécédent épileptique. Les symptômes de ces crises peuvent varier ; ils comprennent généralement des étourdissements, une altération de la vision, des mouvements convulsifs des yeux ou du visage, la crispation ou le tremblement des bras ou des jambes, une désorientation, une confusion ou une perte de connaissance momentanée. Ces crises peuvent également provoquer une perte de connaissance ou des convulsions pouvant engendrer des blessures dues à une chute sur le sol ou à un choc avec des objets avoisinants. [. . . ] La maîtrise de la Volonté est la capacité la moins connue et la plus sous-estimée. En même temps, c'est une caractéristique qui différencie vraiment chaque héros. Il existe de nombreux pouvoirs de Volonté, et vos choix de spécialisation vous appartiennent. L'entraînement de Volonté vous apprend d'abord l'un des pouvoirs les plus simples, le sort d'attaque à distance de Foudre. Ce sort de base vous servira toujours mais en gagnant de l'Expérience, vous pourrez l'améliorer et acquérir de nouveaux pouvoirs. Comme pour le combat classique, certains pouvoirs magiques s'utilisent en mêlée, d'autres à distance. Dans tous les cas, c'est votre concentration et sa durée qui causent des dégâts à vos adversaires.
Force
La Force étant principalement votre aptitude physique générale, nous attendons de vous que vous l'entreteniez régulièrement, tout en suivant un régime nourrissant à base de gibier et de produits frais. Après avoir réussi l'examen final de la Guilde, vous remarquerez vite qu'une grande Force vous confère des bénéfices tels que la capacité de manier des armes plus lourdes. Elle permet également d'infliger davantage de dégâts en combat. Au cours de votre apprentissage, nous vous encourageons à explorer les Bois de la Guilde pendant votre temps libre. La course à pied est un bon exercice, mais attention à ne pas courir dans la Guilde en sousvêtements ou en robe d'apprenti avec l'épée au clair. C'est aussi dangereux pour vous que pour les autres. Après avoir réussi l'examen final, développez votre Force en gagnant de l'Expérience et en améliorant votre Physique, votre Santé et votre Vigueur dans la zone de dépense d'Expérience.
Adresse Force Volonté
XIV
XV
Commandes ZQSD
Menu de jeu/ Passer cinématique Épée Interaction
ESC F1
Éléments de menu Raccourcis Caméra héros Menu de jeu
F7 F8 F9 F10 F11 F12
Réinitialiser caméra Arc
F2 F3 F4
Options contextuelles/ Expressions
F5
F6
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
=
Backspace
Ins
Home
Pg up
Num
/
8
*
9
+
Tab
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
[
]
Enter
Del
End
Pg dn
7
Caps
A
S
D
F
G
H
J
K ,
L `.
;
`
#
4
5
6 Enter
Shift
\
Z
X
C
V
B
N
M
?
Shift
1
2
3
Ctrl
Alt
Space . ?
Alt
Ctrl
Ins
Del
Marche furtive (basculer) Sort (maintenir)/ Ramasser orbes Déplacements
Zoom carte Sceau de (activé/désactivé) la Guilde Verrouiller cible (basculer) *Pour faire une roulade, tourner la molette (bouton central souris) tout en courant ou appuyer sur une direction tout en parant. Lancement de sort (maintenir Maj. ) Central Droit
Botte/Course
*Faire une Botte vous empêche de courir. Normal Gauche
Attaquer Parade/Roulade (cliquer)
Gauche
Sort 1
Central
Faire défiler paires de sorts (tourner)
Droit
Sort 2
Arc sorti Gauche
Tirer
Interaction/Cinématiques Central
Zoom avant/arrière (molette) Parade/Roulade (cliquer)
Droit
1re/3e personne
Gauche
Oui/Passer
Central
Règles du mini-jeu (cliquer) Non
Droit
XVI
XVII
Commandes touches de direction
Menu de jeu/ Passer cinématique Menu de jeu Épée
ESC F1 F2 F3 F4 F5 F6 F7 F8 F9 F10 F11 F12
Éléments de menu Interagir Arc Raccourcis Options contextuelles/ Expressions
1
2
3
4
5
6
7
8
9
0
=
Backspace
Ins
Home
Pg up
Num
/
8
*
9
+
Tab
Q
W
E
R
T
Y
U
I
O
P
[
]
Enter #
Del
End
Pg dn
7
Caps
A
S
D
F
G
H
J
K
L `.
;
`
4
5
6 Enter
Shift
\
Z
X
C
V
B
N
M
,
?
Shift Ctrl
1
2
3
Ctrl
Alt
Space . ?
Alt
Ins
Del
Marche furtive (basculer)
Caméra héros
Zoom carte (activé/désactivé)
Réinitialiser Déplacements caméra Sort (maintenir)/ Ramasser orbes
Sceau de la Guilde Verrouiller cible (basculer)
*Faire une Botte vous empêche de courir. Normal Gauche
Attaquer
*Pour faire une roulade, tourner la molette (bouton central souris) tout en courant ou appuyer sur une direction tout en parant. Droit
Botte/Course
Central
Parade/Roulade (cliquer)
Lancement de sort (maintenir Maj. ) Gauche
Sort 1
Central
Faire défiler paires de sorts (tourner)
Droit
Sort 2
Arc sorti Gauche
Tirer
Central
Zoom avant/arrière (molette) Parade/Roulade (cliquer)
Droit
1re/3e personne
Interaction/Cinématiques Gauche
Oui/Passer
Central
Règles du mini-jeu (cliquer) Non
Droit
XVIII
XIX
Le Bien ou le Mal ?
L
a voie du héros
Vous n'aurez le statut de héros qu'après avoir réussi l'examen final de la Guilde, mais ce n'est que la première étape. Devenir un grand héros nécessite beaucoup d'Expérience et de Renom. Pour ce faire, les jeunes héros doivent accepter des quêtes à la difficulté croissante, que les citoyens d'Albion déposent à la Guilde. Ce sont des tâches impossibles pour des citoyens ordinaires. [. . . ] Sélectionnez ensuite la Capacité que vous souhaitez améliorer ou une nouvelle Capacité à acquérir. En examinant un élément, vous pouvez voir les points d'Expérience requis, ainsi que les détails de cette Capacité. Chaque niveau de Capacité supplémentaire nécessite un nombre de points d'Expérience plus grand que le précédent. Vous pouvez utiliser l'Expérience générale pour acquérir ce que vous voulez. [. . . ]
CONDITIONS DE TELECHARGEMENT DE LA NOTICE GAMES PC FABLE-THE LOST CHAPTERS
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