Mode d'emploi GAMES PC GABRIEL KNIGHT-SINS OF THE FATHERS

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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC GABRIEL KNIGHT-SINS OF THE FATHERS

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, veuillez consulter votre médecin avant toute utilisation. Nous conseillons aux parents d'être attentifs à leurs enfants lorsqu'ils jouent avec des jeux vidéo. Si vous-mème ou votre enfant présentez l'un des symptômes suivants: vertige, trouble de la vision, contraction des yeux ou des muscles, perte de conscience, trouble de l'orientation, mouvement involontaire ou convulsion, veuillez immédiatement cesser de jouer et consulter un médecin. Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo · Ne vous tenez pas trop près de l'écran, jouez à bonne distance de l'écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. [. . . ] Vous pouvez augmenter sa rapidité de réaction déjà élevée en utilisant la technique de tir sur le côté qui offre moins de précision mais autant d'efficacité. Fusil de choc Tir principal : rayon d'énergie instantané. Tir secondaire : projectile d'énergie plus lent. Attaque combinée : tirez en tir principal sur le projectile du tir secondaire pour produire une explosion encore plus dévastatrice. Libérant de fulgurantes charges d'énergie pure, le fusil de choc est idéalement adapté aux attaques de moyenne et longue portées. Le tir principal produit une commotion instantanée avec une précision chirurgicale ; le tir secondaire propulse un projectile d'énergie plus lent. 20 Eventreur Tir principal : les lames ricochent. Tir secondaire : les lames explosent. Lointain descendant du lance-lames, l'éventreur projette de plus grandes lames que son ancêtre. Comme les lames affûtées au laser ricochent sur les surfaces solides, les attaques de derrière les angles sont non seulement possibles mais faciles. En mode de tir secondaire, les lames explosent à l'impact et produisent un rayon de déflagration impressionnant. Lance-roquettes Tir principal : grenades propulsées par roquette qui explosent à l'impact Tir secondaire : grenades non propulsées par roquette qui explosent quelques secondes après le tir Comptant assurément parmi les armes les plus dévastatrices du Tournoi, le lance-roquettes est une arme extrêmement polyvalente à moyenne et longue portées. Maintenez le bouton de tir principal pour tirer « en éventail » une à six grenades propulsées par roquette qui explosent à l'impact. Pour tirer une salve circulaire serrée, maintenez le bouton de tir principal enfoncé, puis appuyez sur le bouton de tir secondaire. Utilisez le tir secondaire pour tirer entre une et six grenades non propulsées par roquette qui explosent quelques secondes après le tir. Le tir principal permet de tirer un missile à déplacement lent mais extraordinairement dévastateur, à tel point que vous devez en permanence veiller à ne pas vous trouver dans son rayon de déflagration avant l'impact. Le tir secondaire vous permet de guider le missile nucléaire à l'aide d'un viseur. Attention, n'oubliez pas que vous êtes vulnérable pendant que vous pilotez ainsi le missile du Rédempteur. Sachez aussi qu'en raison de la taille de ses munitions, le Rédempteur ne dispose que d'un missile à la fois. Pistolet à impulsion Tir principal : tir rapide de cartouches de plasma. Tir secondaire : jet continu de plasma. Des cartouches de gros calibre de plasma en fusion, une cadence de tir élevée et un mode de tir secondaire vicieux font du pistolet à impulsion une arme de moyenne portée très appréciée sur le circuit. Le tir principal crible vos adversaires de projections de plasma ; le tir secondaire produit un jet continu de substance jaune incandescente. Le pistolet à impulsion contient 50 cartouches qui doivent être remplacées lorsque le chargeur est vide. Le nombre de cartouches restantes dans le chargeur est affiché sur l'arme. Tronçonneuse Tir principal : poussée vers l'avant. Tir secondaire : balayage latéral. S'inspirant de l'antique outil de bûcheron, la tronçonneuse est une arme de corps à corps redoutable capable d'infliger instantanément des dommages irréparables. En tir principal, vous devez manoeuvrer l'engin en direction de l'ennemi. En tir secondaire, la lame se déplace latéralement (idéal pour les décapitations). 24 AUTRES ACCESSOIRES Téléporteur Le téléporteur est un appareil de transport portable. [. . . ] Les options par-partie sont disponibles quand vous commencez la Session d'entraînement, et les options par-arène apparaissent dans la fenêtre de Configuration disponible du menu RA :UT. C'est à vous d'explorer ce qui est possible, et de personnaliser les parties comme vous en avez envie. RocketArena a été conçu pour améliorer vos compétences dans les matchs en-ligne en vous permettant de combattre jusqu'à la mort avec vos talents bruts. Tirez-en avantage pour devenir une force dominante dans les matchs en ligne. 40 CHAOSUT CREDITS Core team: Frederico aka Fred Peeler - chaotic coder and wizard of beta servers SPA aka Stefan Spatz - models & animations, skins & sounds, weird ideas & more. . . [. . . ]

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