Mode d'emploi GAMES PC IMPOSSIBLE CREATURES

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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC IMPOSSIBLE CREATURES

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Ce chapitre récapitule les commandes clavier de base (la plupart ne correspondent à aucun bouton à l'écran). Pour consulter la liste complète des commandes, reportez-vous au document IC Commands. rtf situé dans le dossier Goodies (Bonus) du répertoire où vous avez installé Impossible Creatures. Les touches de raccourci peuvent être réattribuées dans l'écran Options de jeu, accessible depuis le Menu principal en cours de partie. Camera (vue) Centrer la vue sur le laboratoire . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ] Les dégâts au corps à corps consistent à faire subir des dégâts en combat rapproché, notamment par morsure ou coup de griffes. Les dégâts à distance consistent à infliger des dégâts à distance notamment par jet de venin, ou lancer de piquants. CAPACITÉS Fournit le détail des capacités de combat des créatures sélectionnées. Pour plus d'informations, reportez-vous au chapitre Capacités, à la page 17 de ce manuel. COÛT Affiche la quantité de ressources (charbon ou électricité) nécessaire pour générer la créature pendant la partie. NIVEAU DE RECHERCHE Le niveau de recherche de chaque créature est calculé par l'ordinateur en fonction de ses types d'attaques, ses capacités, sa santé, son potentiel de défense, sa vitesse, sa taille et son champ visuel. Plus la créature a d'attributs et de capacités, plus le niveau de recherche requis augmente, comme la quantité de ressources et le temps nécessaires pour la générer. 12 13 Combiner des suite. . . créatures, Combinateur Le Combinateur est le noyau de la technologie Sigma. Il permet de combiner deux animaux pour obtenir l'empreinte génétique d'une créature hybride. Vous pouvez également y choisir les capacités que vous souhaitez attribuer à votre hybride (remarque : vous ne pouvez pas combiner deux créatures déjà hybrides). Vous trouverez au chapitre Capacités, à la page 17 de ce manuel, des conseils pour combiner vos créatures. Pour accéder au Combinateur, cliquez sur le bouton Combinateur dans le Générateur d'armée. Les empreintes génétiques de vos hybrides seront enregistrées dans le Zoo. Écrans du Zoo et de Sélection d'animal Deux écrans vous permettent de sélectionner des animaux : l'écran du Zoo (où sont stockées les empreintes des créatures hybrides) et l'écran de Sélection d'animal (où sont stockées les empreintes des animaux à combiner). Ces deux écrans fonctionnent sur le même mode, mais contiennent deux types d'animaux différents. ÉCRAN DE ZOO (CRÉATURES HYBRIDES) L'écran de Zoo contient les empreintes génétiques de créatures hybrides. Vous pouvez sélectionner l'une des créatures que vous avez combinées ou l'une des créatures hybrides fournies par le jeu. Pour accéder au Zoo, cliquez sur le bouton Zoo dans le Générateur d'armée. ÉCRAN DE SÉLECTION D'ANIMAL (ANIMAUX À COMBINER) Vous y trouverez plus de 50 empreintes génétiques (non hybrides) à combiner à d'autres animaux pour créer vos hybrides. Il existe plusieurs milliers de combinaisons possibles. · Pour accéder à l'écran de Sélection d'animal, cliquez sur les boutons Sélectionner animal dans le Combinateur. Comme le Générateur d'armée, le Combinateur fournit un récapitulatif des capacités offensives et du niveau de recherche de la créature que vous êtes en train de combiner. Cliquez sur l'icône de l'appareil photo pour prendre une photo de votre créature. Ce cliché la représentera dans le Générateur d'armée. [. . . ] Le guéporpion est particulièrement efficace pour les frappes éclairs. Remarque : n'avons traité ici que le thème des capacités au combat. Lorsque vous choisirez deux animaux à combiner, il est également important de prendre en compte leur santé, leur champ visuel, leur coût, leur niveau de recherche et leur taille. QUELS SONT SES POINTS FAIBLES ?Ni le guépard, ni le scorpion ne sont des animaux de très grande taille. Ainsi, la créature est moins résistante face aux attaques. [. . . ]

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