Mode d'emploi GAMES PC JAGGED ALLIANCE

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Mode d'emploi GAMES PC JAGGED ALLIANCE
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   GAMES PC JAGGED ALLIANCE QUICK REFERENCE CARD (166 ko)

Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC JAGGED ALLIANCE

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] 24 MON RÔLE ET MES RESPONSABILITÉS . 24 CHANGER D'ÉQUIPE OU IMMOBILISER UNE ÉQUIPE . 24 OBJECTIF DE MISSION PAR DÉFAUT . 25 >1< >2< TERRORISTES . [. . . ] Vous pouvez passer d'une équipe à l'autre en utilisant les fonctions Équipe précédente (touche Page précédente) ou Équipe suivante (touche Page suivante). Lorsque vous n'êtes pas aux commandes d'une équipe, ses membres suivent leurs points de passage et les actions prédéfinies. S'ils n'ont pas de points de passage définis, ils demeurent en position et attendent que vous les preniez en charge. Signaux de départ De temps à autre, les équipes que vous ne dirigez pas attendent vos ordres, comme les signaux de départ et les ordres aux snipers. Comme indiqué dans le paragraphe Préparation, les signaux de départ représentent une bonne manière de coordonner les actions des équipes. Quand une équipe atteint un point de passage indiquant un signal de départ, elle attend jusqu'à recevoir le signal approprié de votre part. Pour envoyer un signal de départ, appuyez sur la touche correspondante : Signal de départ Alpha (J), Signal de départ Bravo (K), Signal de départ Charlie (L), et Signal de départ Zulu (M). Pour voir si une équipe attend un signal de départ, voyez le paragraphe Interface ingame : autres équipes. Quelle est ma mission ? Que dois-je faire ?Votre mission consiste à protéger les innocents et arrêter les coupables. Le Rainbow n'est appelé que lorsque toutes les autres tentatives ont échoué, lors > 24 < > 25 < Ordres aux snipers Quand une équipe atteint un point de passage indiquant 'Sniper Jusqu'à Obtention d'un Signal de Départ' (voir paragraphe Préparation plus haut), cette équipe s'arrête et vous indique si elle a des cibles en vue ou non. Si aucune cible n'est en vue, vous recevrez un message disant : « Équipe verte, le viseur est froid ». Vous pouvez aussi vous pencher plus ou moins en maintenant appuyée la touche Ctrl gauche et en déplaçant la souris. Lorsque vous tentez d'éviter les tirs ennemis ou d'être discret, modifiez votre position. Vous avez le choix entre rester debout, vous accroupir ou vous allonger. Pour abaisser votre position, appuyez sur la touche Abaissez position (X). Pour vous relever, appuyez sur la touche Relever position (C). Vous pouvez vous baisser plus ou moins en maintenant appuyée la touche Ctrl gauche et en déplaçant la souris. Lorsque vous maintenez enfoncée la touche Ctrl gauche, la souris ne sert plus qu'à jeter un coup d'oeil vers la droite ou la gauche et à modifier votre posture, mais vous ne pouvez plus vous en servir pour regarder autour de vous. Quand vous relâchez la touche Ctrl gauche, votre position reste inchangée, mais vous pouvez à nouveau utiliser la souris pour regarder autour de vous. Appuyez deux fois sur la touche Ctrl gauche pour fixer votre position et cesser de jeter un coup d'oeil. Vision nocturne Le Rainbow est une unité d'élite ayant accès à toutes les dernières technologies. Pour aider le Rainbow à agir de nuit ou dans l'obscurité, les membres de l'unité utilisent des lunettes de vision nocturne. Pour activer ou désactiver cet équipement, appuyez sur la touche Vision nocturne (5). > 26 < > 27 < Interagir avec l'environnement Comment faire Interagir avec ce qui vous entoure est très important dans Raven Shield. [. . . ] Le produit multimédia est fourni en l'état et sans garantie autre que celle prévue plus haut. L'Utilisateur assume tous les frais de réparation et/ou correction du produit multimédia. · Dans les limites imposées par la loi, Ubi Soft rejette toute garantie relative à la valeur marchande du produit multimédia, la satisfaction de l'Utilisateur ou son aptitude à répondre à une utilisation particulière. L'Utilisateur assume tous risques liés à une perte de profits, perte de données, erreurs, perte d'informations commerciales ou autre résultant de la possession du produit multimédia ou de son utilisation. [. . . ]

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