Mode d'emploi GAMES PC LEGACY OF KAIN-SOUL REAVER 2

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Mode d'emploi GAMES PC LEGACY OF KAIN-SOUL REAVER 2
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC LEGACY OF KAIN-SOUL REAVER 2

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] AVERTISSEMENT SUR L'EPILEPSIE A lire avant toute utilisation d'un jeu vidéo par vous-même ou par votre enfant. Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie comportant, le cas échéant, des pertes de conscience à la vue, notamment, de certains types de stimulations lumineuses fortes : succession rapide d'images ou répétition de figures géométriques simples, d'éclairs ou d'explosions. Ces personnes s'exposent à des crises lorsqu'elles jouent à certains jeux vidéo comportant de telles stimulations, alors même qu'elles n'ont pas d'antécédent médical ou n'ont jamais été sujettes elles-mêmes à des crises d'épilepsie. Si vous-même ou un membre de votre famille avez déjà présenté des symptômes liés à l'épilepsie (crise ou perte de conscience) en présence de stimulations lumineuses, consultez votre médecin avant toute utilisation. [. . . ] Invoquez et imprégnez la lame (si nécessaire), puis tenez-vous devant l'obstacle et appuyez sur le bouton `action' pour insérer l'épée dans la serrure. Si la lame possède le pouvoir élémentaire requis, vous pourrez continuer plus avant. Certains pouvoirs élémentaires vous permettent d'insérer la Soul Reaver dans des emplacements spéciaux et ainsi de déclencher des événements essentiels à la résolution de certaines énigmes. Pour activer un emplacement élémentaire: 1. Invoquez et imprégnez la Reaver (si nécessaire), puis placez-vous sur l'emplacement et appuyez sur le bouton `action' pour insérer la lame dans la "serrure". Certains objets ne peuvent être activés que lorsqu'ils sont percutés par un projectile élémentaire précis. Pour lancer un projectile à l'aide la Soul Reaver : 1. Invoquez et imprégnez la Reaver (si nécessaire). Maintenez la touche REGARDER ALENTOUR enfoncée pour utiliser le mode REGARDER ALENTOUR. Maintenez la touche ATTAQUE LOURDE enfoncée pour concentrer le pouvoir de la Soul Reaver. Utilisez les touches de curseur ; les touches directionnelles de souris ou de la manette pour placer le curseur sur la cible. Relâchez la touche ATTAQUE LOURDE pour lancer le projectile. www. legacyofkain. com 21 LES COMPÉTENCES DE RAZIEL PLANER 1. Appuyez sur la touche SAUTER pour sauter. Pour planer, appuyez de nouveau sur la touche SAUTER pour que Raziel saisisse ses ailes et maintenez la touche SAUTER enfoncée. Relâchez la touche SAUTER à tout moment pour redescendre sur terre. Pour ralentir Raziel et lui permettre d'atterrir, maintenez la touche FAIRE FACE lorsque vous planez. Raziel peut gagner de l'altitude en planant sur des courants d'air ascendants. Pour en profiter au maximum, maintenez la touche FAIRE FACE lorsque vous en traversez un. SE FAUFILER Raziel peut se déplacer ainsi aisément dans des zones dangereuses et approcher discrètement ses ennemis. Maintenez la touche FAIRE FACE enfoncée tout en déplaçant Raziel. Lorsqu'il se faufile, Raziel ne peut pas tomber d'une corniche ou d'une plate-forme. S'ACCROUPIR / RAMPER 1. Maintenez la touche S'ACCROUPIR enfoncée pour que Raziel s'accroupisse. Rampez en maintenant la touche S'ACCROUPIR enfoncée tout en déplaçant Raziel. [. . . ] Les démons peuvent aussi se déplacer entre les Sphères spectrale et matérielle, ce qui leur permet de le poursuivre inlassablement. CHASSEURS DE DÉMONS Une fois les vampires exterminés, les mercenaires de Moebius se reconvertirent dans la chasse aux démons qui infestaient Nosgoth. Ces chasseurs sont plus entraînés et donc plus efficaces que leurs prédécesseurs. Tout comme ces derniers, les chasseurs de démons qui se battent à l'épée sont plus lents que leurs congénères, mais ils sont plus efficaces. Les piquiers sont rapides et moins dangereux alors que les canonniers ont une puissance de feu impressionnante à distance mais résistent difficilement au combat au contact. MUTANTS Ces créatures dégénérées sont apparues dans les années qui ont suivi la décision de Kain concernant les Colonnes. [. . . ]

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