Mode d'emploi GAMES PC LEISURE SUIT LARRY 7-DRAGUE EN HAUTE MER

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GAMES PC LEISURE SUIT LARRY 7-DRAGUE EN HAUTE MER : Télécharger le mode d'emploi au format PDF (1872 Ko)

Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC LEISURE SUIT LARRY 7-DRAGUE EN HAUTE MER

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] IRON LORE ENTERTAINMENT and the IRON LORE LOGO are either registered trademarks or trademarks of Iron Lore Entertainment, Ltd. GameSpy and the "Powered by GameSpy" design are trademarks of GameSpy Industries, Inc. The NVIDIA logo and "The way it's meant to be played" logo are registered trademarks or trademarks of NVIDIA Corporation. THQ, Titan Quest and their respective logos are trademarks and/or registered trademarks of THQ Inc. [. . . ] Pour en savoir plus sur la façon d`attribuer et d`utiliser les compétences, reportez-vous à la rubrique Combat (p. 17). · Vous obtenez de nombreux bonus propres à la maîtrise, pour augmenter votre vie et votre force par exemple. · Vous débloquez de nouveaux niveaux de compétence. Vous devez placer au moins un point dans la maîtrise pour utiliser des compétences. À mesure que votre niveau augmentera, pensez à placer des points dans votre maîtrise pour débloquer de nouvelles compétences plus puissantes et pour améliorer les compétences de base. Fenêtre compétences Touche de raccourci : S Remarque : vous ne pouvez changer de maîtrise que si vous n`y avez placé aucun point de compétence. De même, les points placés dans les maîtrises ne peuvent être récupérés une fois que vous avez confirmé votre choix. Toutefois, vous pouvez réattribuer des points de compétence placés dans des compétences (voir p. 28). Capacités Votre héros dispose de cinq capacités : santé, énergie, force, intelligence et dextérité. Vous pouvez les consulter dans la fenêtre personnage (touche de raccourci par défaut : C et I). Santé Énergie Force Intelligence Quantité de dégâts que vous pouvez encaisser avant de mourir. Augmente la régénération d`énergie et tous les dégâts élémentaires. Augmente les dégâts d`estoc, la capacité offensive (plus de chances de toucher l`adversaire ou d`infliger des dégâts critiques), la capacité défensive (plus de chances d`esquiver les coups normaux et critiques) et les chances de parer avec un bouclier. Indispensable pour utiliser des objets de chasseur et de brute. Compétences Vous obtenez une compétence en y plaçant un point de compétence. En revanche, ajouter des points de compétence est gratuit et vous pouvez le faire à tout moment à l`aide de la fenêtre compétences classique. Remarque : vous ne pouvez pas retirer le dernier point d`une compétence s`il y a des points placés dans une autre compétence qui la modifient. Compagnons Grâce à certaines capacités, vous pouvez invoquer des alliés de différentes sortes pour combattre à vos côtés. Ces alliés, ou compagnons, apparaissent sous le portrait de votre personnage. Ils restent à vos côtés et attaquent les ennemis en vue. (Cette touche peut être modifiée dans Options, Commandes. ) Les compétences que vous utilisez sur vos alliés peuvent aussi être utilisées sur vos compagnons. Si, finalement, vous vous sentez plutôt une âme de solitaire, appuyez sur le bouton droit de la souris pour renvoyer votre compagnon. Votre compagnon reste à vos côtés soit jusqu`à ce qu`il n`ait plus de santé, soit jusqu`à la fin du temps que vous aurez vous-même fixé (en fonction du compagnon). Quêtes Parler À mesure que vous progresserez dans l`univers de Titan Quest les personnages deviendront de plus en plus bavards : ils vous confieront des tâches que vous seul pourrez accomplir. Quand un personnage non joueur (PNJ) a quelque chose à vous dire, voilà de quoi il a l`air : Vous pouvez parler à un PNJ en cliquant dessus. Faites bien attention : les PNJ qui veulent vous parler ont des choses très importantes à vous dire. La plupart du temps ils répéteront les informations importantes, mais ils pourront aussi vous punir pour ne pas avoir écouté la première fois !Possède des informations sur la quête Désire juste bavarder Réattribution de compétence Seul un voyant doué de pouvoirs très spéciaux peut libérer une personne de son expérience et de ses choix et changer son essence. Les mystiques peuvent retirer les points de compétence que vous avez attribués et les replacer autre part. [. . . ] LOI APPLICABLE La présente Licence sera régie par la loi de la République française. Dans l'éventualité où un tribunal ayant compétence conclurait à l'inapplicabilité de l'une ou de plusieurs de ses dispositions, le reste de la présente Licence restera entièrement applicable. INTEGRALITE DU CONTRAT La présente Licence constitue l'intégralité du contrat conclu entre les parties concernant l'utilisation du Logiciel. Elle annule et remplace tous les accords antérieurs ou existants concernant son objet. [. . . ]

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