Mode d'emploi GAMES PC MEDIEVAL LORDS-BUILD, DEFEND, EXPAND

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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC MEDIEVAL LORDS-BUILD, DEFEND, EXPAND

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] portada ml frances 31/8/04 13:33 Página 1 MANUAL_ML_FR_9 OK. qxd 7/9/04 08:49 Página 1 MANUAL_ML_FR_9 OK. qxd 7/9/04 08:49 Página 2 1 DEMARRAGE . . 13 2 MANUAL_ML_FR_9 OK. qxd 7/9/04 08:49 Página 3 5 6 7 8 9 10 11 12 13 Les bâtiments surfaciques . . 25 L'attaque d'un territoire ne contenant pas de camp ennemi . . 32 3 MANUAL_ML_FR_9 OK. qxd 7/9/04 08:49 Página 4 1 DEMARRAGE Configuration minimale · Windows 98®, 2000, ME, ou XP équipé de DirectX® 9, 0b ou d'une version supérieure · Processeur 1, 2 GHz ou équivalent · 256 Mo de RAM · Carte vidéo 3D GeForce 2 - 64 Mo de RAM · Carte Son compatible DirectX® 9. [. . . ] La Population varie en fonction du niveau de satisfaction des habitants de la ville. 17 MANUAL_ML_FR_9 OK. qxd 7/9/04 08:49 Página 18 L'Espace, lui, n'évolue pas. Pour en avoir plus, c'est à vous de le revendiquer, qu'il soit libre ou qu'il appartienne à des brigands ou à un autre Seigneur. Toute la simulation de la ville tourne autour de ces ressources qu'il faut développer et entretenir tout au long de la partie. Atteindre l'équilibre économique Si les habitants de votre ville sont contents, le niveau des habitations va augmenter ; ils paieront donc plus de taxes. Or, les Habitations étant plus grandes, elles peuvent accueillir plus de personnes, et c'est autant de personnes supplémentaires qu'il faudra nourrir. Vous aurez donc besoin de plus de champs et d'élevage, ce qui nécessite de l'espace sur la carte pour les construire. Le niveau des Habitations augmente lorsque la population qui y vit est satisfaite. Dans la même logique, le niveau des Habitations baisse (donc les taxes que vous percevez aussi) lorsque ses habitants sont mécontents. Le but de MLBDE est de faire un système économique stable où la population et le besoin de ressources sont stables, et ne placent pas la ville en déficit chronique. D'autre part, faites attention aux Coût d'Entretien de vos bâtiments, car ce sont des coûts fixes que vous payez chaque mois. Le Menu Conseillers Le développement de votre ville se fait par la satisfaction des besoins de votre population. Pour vous aider dans cette tâche vous avez accès à différentes informations dans le Menu Conseiller. L'icône Budget vous donne des informations relatives au Trésor. Dans le panneau d'information qui s'affiche, vous pouvez voir les recettes et dépenses du mois en cours et du mois précédent. L'icône Nourriture vous donne des informations relatives à la Nourriture de la ville. Dans le panneau d'information qui s'affiche, vous pouvez voir la quantité de Nourriture que vous produisez ainsi que les besoins de votre population et de vos soldats. Ces informations sont disponibles pour le mois en cours et pour les 12 prochains mois. Cette dernière information vous aide à gérer votre Nourriture pour l'année à venir et prend en compte les récoltes annuelles du type Blé, vigne, etc. 18 MANUAL_ML_FR_9 OK. qxd 7/9/04 08:49 Página 19 L'icône Technologie donne accès à l'arbre technologique. Cet arbre montre l'ensemble des bâtiments du jeu, et comment les construire. Il existe 6 bâtiments technologiques qui débloquent chacun de nouveaux bâtiments. Cliquez sur l'icône d'un bâtiment pour avoir des informations à son sujet : coût de construction, effet, coût d'entretien, etc. Ces informations sont très utiles car plus votre ville augmente, plus les besoins de votre population sont importants, et plus vous avez besoin de construire des bâtiments puissants. L'icône Cartes donne accès à de nombreuses cartes et graphiques qui vous permettent de visualiser directement des informations importantes pour le jeu. [. . . ] message d'erreur, partie du jeu concernée, etc. ), 3 - stylos et papier pour prendre des notes, 4 - et de prévoir un accès immédiat à votre PC (notre Support Technique pourra être amené à vous accompagner dans votre recherche pas à pas). 29 MANUAL_ML_FR_9 OK. qxd 7/9/04 08:50 Página 30 11 COPYRIGHTS ® 2004 Monte Cristo Multimedia S. A. Monte Cristo Multimedia and its logo are registred trademarks of Monte Cristo Multimedia. "Medieval Lords - Build, Defend, Expand" uses SpeedTree, © 2004, IDV Inc. "Medieval Lords - Build, Defend, Expand" uses Miles Sound System Tool, © 1991-2004, RAD Game Tools, Inc. [. . . ]

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