Mode d'emploi GAMES PC MORROWIND

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Mode d'emploi GAMES PC MORROWIND
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC MORROWIND

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. [. . . ] Certaines pièces vous protègent davantage que les autres. CASQUE EPAULIERE DROITE CUIRASSE GATELETS/ BRACELETS EPAULIERE GAUCHE Nom et description DAGUE, TANTO Armes à lame courte utilisées pour des tâches multiples. Frappent rapidement mais se cassent très facilement. EPEE COURTE, WAKIZASHI Armes à lame courte conférant un excellent rapport dégâts/rapidité d'utilisation. Perforant 5-5 Perforant 7-12 EPEE LARGE Lame longue à double tranchant, produite en grande quantité et très utilisée Tranchant 4-14 au sein de la Légion. EPEE LONGUE, KATANA Tranchant Lames longues souvent utilisées par les chevaliers. 1-20 SABRE Contondant Variante à un seul tranchant de l'épée large, préférée des roublards. 5-20 CLAYMORE, DAI-KATANA Contondant Lames longues à deux mains utilisées par les guerriers dotés d'une grande 1-27 force physique. GOURDIN Contondant Arme contondante de fortune que l'un utilise généralement avec un bouclier. 4-5 BATON Tranchant Arme contondante à deux mains avec laquelle la plupart des voyageurs se 3-7 défendent. MASSE D'ARMES Contondant Arme contondante favorite des croisés. Se manie souvent conjointement avec 3-14 un bouclier. MARTEAU DE GUERRE Contondant Arme contondante massive et à deux mains, excellente pour jeter quelqu'un à terre. 1-32 HACHE DE GUERRE Arme tranchante très appréciée des barbares. Inflige d'importants dégâts. HACHE D'ARMES Arme tranchante à deux mains délivrant des dégâts très importants. . Contondant 1-20 Contondant 1-36 JAMBIERES BOUCLIER BOTTES Pièce d'armure CUIRASSE Poitrine Pourcentage de la valeur d'armure totale 40 10 10 10 10 10 10 CASQUE Tête EPAULIERE Epaule et haut du bras GATELETS/BRACELETS Main, poignet et avant-bras LANCE, HALLEBARDE Perforant Armes d'hast se maniant à deux mains. Confèrent une grande allonge mais 6-17 n'infligent que des dégâts moyens. ARC Distance Arme de trait existant en deux version (arc court et arc long). 1-25 ARBALETE Arme de trait tirant des carreaux capables de transpercer les armures lourdes. DARD, SHURIKEN, COUTEAU DE LANCER Armes de jet infligeant d'assez faibles dégâts. Distance 20-20 Distance 1-4 JAMBIERES Cuisses BOTTES Jambes BOUCLIER Côté gauche et devant du corps. Permet de parer les attaques adverses. 24 25 CMJN · Livret DVD ?????· 120x180 mm · trame 150 · 24 CMJN · Livret DVD ????? [. . . ] AUDIO Ce menu vous permet de modifier le niveau sonore des Voices (voix), (Sound) Effects (effets sonores), Footsteps (bruits de pas) et Music (musique). Le jeu tournera mieux si vous coupez purement et simplement le son. Le fait de choisir l'option High (haute) pour le paramètre 3D Audio Quality (qualité audio 3D) vous donne une meilleure répartition spatiale des sons, mais cela provoquer des erreurs avec certaines cartes son. Si votre carte son n'est pas pleinement compatible avec DirectX 8. 1, vous connaîtrez peut-être des problèmes de son. [. . . ]

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