Mode d'emploi GAMES PC PC SUDOKU

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Mode d'emploi GAMES PC PC SUDOKU
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC PC SUDOKU

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Enfants et adolescents sont plus susceptibles que les adultes de subir de tels effets liés à l'utilisation de jeux vidéo. Manuel d'utilisateur 3 1. INSTALLATION Insérer le CD dans le lecteur. Si le programme s'exécute automatiquement, suivre les instructions d'installation, sinon, ouvrir l'unité de disque de lecture de CD-ROM, double-cliquer sur l'icône du programme et suivre les instructions affichées sur l'écran. 3. CONTRÔLES DE BASE Nous pouvons entrer les chiffres dans les cases de différentes façons : 1 . En cliquant sur la case et en entrant le chiffre souhaité à l'aide du clavier (dans le cas du Sudoku pour enfants, cette option n'est pas disponible). 2 . En cliquant sur la case et en sélectionnant le chiffre ou dessin souhaité sur la console de la partie inférieure de l'écran de jeu. 3 . En faisant glisser les chiffres ou les dessins. [. . . ] Pour récupérer une partie enregistrée, il faut à nouveau cliquer sur " Options ", cliquer sur le bouton " Récupérer " et choisir le fichier enregistré précédemment. Le programme nous renvoie à la partie au même stade et avec le même temps que là où nous l'avions laissée. Nous pouvons également Défaire ou Refaire tous les mouvements qui ont été réalisés jusqu'au moment où nous avons enregistré la partie. Enfin, nous pouvons également imprimer nos parties pour les résoudre sur papier. Pour cela, il faut cliquer sur l'option correspondante dans Options. Dans le dialogue qui s'ouvre ensuite, nous pouvons choisir si nous imprimons le Sudoku vide, tel que nous l'avons commencé, ou si nous l'imprimons au stade actuel, avec les cases que nous avons remplies jusqu'à présent. Nous pouvons également choisir l'option d'imprimer la solution, au cas où nous souhaitons la vérifier une fois que nous aurons terminé le jeu. 5. AIDES Le mode Sudoku classique nous permet de demander de l'aide si nous sommes bloqués pendant la partie. Il existe des options distinctes d'aide : 1 . Marques : le programme nous montre toutes les marques de crayon possibles dans les cases de la grille, en partant du stade dans lequel nous nous trouvons. De cette façon, nous pourrons détecter rapidement les cases qui ont uniquement une ou peu d'options possibles. Le programme ajoutera les marques en partant des chiffres déjà inscrits dans la grille, même si ces derniers ne sont pas corrects. Conseils : le programme nous remplira la case sélectionnée avec le chiffre correct pour cette case. Solution : Le programme nous montrera la solution du Sudoku. Mais la partie ne sera pas terminée. L'utilisateur peut défaire ce conseil et continuer le jeu. Signaler : ce panel déroulant nous permet d'activer ou de désactiver les options suivantes : a) Complétés : si un chiffre apparaît déjà 9 fois sur la grille, il ne devrait donc plus apparaître du tout. Le programme marque ce chiffre en rouge sur la console inférieure. b) Conflits : Le programme nous indique en rouge les cases remplies qui se répètent dans la même ligne, colonne ou région. Manuel d'utilisateur 5 7. ESSAYONS DE BATTRE LE RECORD ! Le Sudoku classique est équipé d'un chronomètre qui nous indique le temps dont nous avons besoin pour résoudre le Sudoku. Il nous marque le temps en minutes et en secondes. Le programme enregistre les records par niveaux de difficulté. [. . . ] SUDOKU POUR ENFANTS Le Sudoku pour enfants est beaucoup plus simple que le classique, il n'existe donc pas d'Aides ni de Marques de crayon qui puissent nous aider à le résoudre. Les seules options disponibles dans le cas du Sudoku pour enfants sont celles de Défaire ou Refaire, pour avancer ou rétrocéder dans les coups et celle de Redémarrer pour vider à nouveau la grille. Cette modalité de Sudoku n'enregistre pas non plus les records. 11. HISTOIRE Cette option du jeu vous permet de voir l'histoire de ce jeu. [. . . ]

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