Mode d'emploi GAMES PC SENSIBLE SOCCER 2006

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Mode d'emploi GAMES PC SENSIBLE SOCCER 2006
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC SENSIBLE SOCCER 2006

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Précautions · Lorsque vous manipulez le disque, évitez de toucher sa surface. · Pour garder le disque propre, essuyez-le avec un chiffon doux. · Ne laissez pas le disque près d'une source de chaleur, à la lumière directe du soleil ou près d'une source d'humidité excessive. · N'utilisez jamais un disque fêlé, tordu ou scotché, car ceci pourrait entraîner des erreurs de fonctionnement. Avertissement sur L'Épilepsie Certaines personnes sont susceptibles de faire des crises d'épilepsie lorsqu'elles sont exposées à certains types de lumières ou à des lumières clignotantes provenant des écrans de télévision. [. . . ] Une victoire rapporte 3 points, un match nul 1 point. L'équipe qui cumule le plus de points une fois toutes les rencontres jouées l'emporte. Si plusieurs équipes ont le même nombre de points, la différence se fait au nombre de buts marqués ou encaissés. 10 Coupes Ces compétitions se jouent par élimination directe, chaque équipe passant au tour suivant jusqu'à ce qu'elle perde une rencontre. Celle qui va jusqu'au bout sans perdre un match l'emporte. En cas d'égalité au terme du temps réglementaire, on joue les prolongations et, si cela ne suffit pas, les deux équipes se départagent lors d'une séance de tirs au but. Si une coupe se joue sous la forme de matchs aller-retour, un à domicile et un à l'extérieur, les scores des deux rencontres sont ajoutés afin de déterminer le qualifié. Si les deux équipes sont à égalité au terme des deux matchs, celle qui a marqué le plus de buts l'emporte. En cas d'égalité, on joue les prolongations et, si besoin est, les tirs au but. Tournois Ces compétitions se jouent en deux phases. Lors de la première, la phase de poules, la meilleure équipe (ou les deux meilleures, selon le format choisi) est ou sont qualifiée(s) pour la phase suivante, qui regroupe toutes les équipes issues des poules et se joue à élimination directe. Classement des Compétitions Même si les compétitions ne sont pas directement classées, il est facile de voir quelles sont les plus faciles et quelles sont les plus difficiles en regardant quelles équipes s'y inscrivent. Sélection de L'équipe pour les Compétitions Prédéfinies Plusieurs équipes de joueur humain peuvent être sélectionnées à partir de la liste des équipes, en bas de l'écran, pour toutes les compétitions prédéfinies, sauf pour celles que vous jouez avec une équipe personnalisée. Dans ce cas, votre équipe personnalisée est la seule équipe que vous pouvez contrôler. Une fois que vous avez sélectionné une équipe en tant qu'équipe de joueur humain, elle s'affiche en bleu dans tous les menus en rapport avec la compétition disputée. 1 1 Compétitions Personnalisées Les compétitions personnalisées vous permettent de créer vos propres coupes, championnats et tournois pour 32 équipes contrôlées par vous ou par l'ordinateur. Commencez par donner un nom à votre compétition, puis déterminez ses règles et choisissez les équipes qui y participeront. Création de Championnat Choisissez le nombre d'équipes participant au championnat et le nombre de fois où les équipes s'affrontent entre elles. Création de Coupe Choisissez le nombre d'équipes et si les rencontres se jouent sur un seul match ou sur un match aller-retour (les finales se jouent toujours sur un seul match dans toutes les coupes et tous les tournois du jeu). Création de Tournoi Choisissez le nombre de groupes, le nombre d'équipes par groupe, le nombre de fois où les équipes s'affrontent entre elles, combien d'équipes se qualifient dans chaque groupe pour la seconde phase et si les rencontres de la phase à élimination directe se jouent sur un match ou sur deux. Sélection des Équipes Une fois les règles de la compétition déterminées, choisissez les équipes qui en feront partie. Pour ce faire, utilisez le sélectionneur d'équipes par région de la liste de sélection d'équipes et ajoutez les équipes choisies à la grille des équipes sélectionnées, en haut de l'écran. C'est cette grille qui regroupe toutes les équipes participant à la compétition, que ce soit sous votre contrôle ou sous celui de l'ordinateur. Les emplacements vides de la grille peuvent être remplis rapidement en sélectionnant Aléatoire. Les équipes jouées par un joueur sont de couleur bleue. Il en faut au moins une pour pouvoir lancer la compétition. Une fois la grille des équipes remplie, sélectionnez Continuer pour lancer la compétition. 1 1) Grille des équipes sélectionnées 2) Sélectionneur d'équipes par région 3) Liste de sélection des équipes 3 2 12 Progression de la Compétition Tableaux du Championnat Entre chaque tour, le jeu vous ramène au tableau du championnat ou de votre groupe. Dans un tournoi, les tableaux des groupes sont présentés sous forme de mini-championnats. 3 points pour une Victoire Dans tous les championnats et groupes du jeu, une victoire rapporte 3 points et un match nul 1 point. La Compétition Passe Automatiquement à Votre Prochain Match Le jeu calcule automatiquement les parties opposant deux équipes gérées par l'ordinateur pour vous proposer sans attendre la prochaine rencontre concernant un joueur. Tirage au Sort des Coupes Une fois qu'un tour de coupe (ou la phase de poules d'un tournoi) est terminé, le tirage au sort du tour suivant s'effectue automatiquement et vous est montré. Si Votre Équipe se Fait Éliminer Quand son équipe est éliminée d'une coupe ou d'un tournoi, le joueur doit attendre que toutes les autres équipes de joueurs soient elles aussi éliminées. Vous quittez automatiquement la compétition quand il ne reste plus aucune équipe jouée par un joueur humain en lice. Bonus de la Compétition Meilleurs Buteurs La liste des joueurs qui ont marqué le plus de buts depuis le début de la compétition. Règles de la Compétition Les règles de la compétition, des fois que vous ayez besoin de vous rafraîchir la mémoire. Sauvegarde de la Compétition La compétition en cours peut être sauvegardée à tout moment en cliquant sur « Sauvegarder la compétition ». 13 Améliorations et Éléments à Déverrouiller Chaque compétition prédéfinie vous rapporte une récompense lorsque vous la remportez pour la première fois. Si vous jouez un club ou une équipe internationale, cela vous permet de déverrouiller de nombreuses nouveautés : ballons, terrains, maillots, shorts, styles de coiffure et chaussures. Si vous jouez une équipe personnalisée, vous pouvez améliorer l'un de vos joueurs. Éléments à Déverrouiller avec les Compétitions Prédéfinies Ballons et Terrains Si l'un de ces éléments est déverrouillé, il s'ajoute à la liste des éléments que vous pouvez sélectionner dans le menu des conditions du match. Maillots et Shorts Si l'un de ces éléments est déverrouillé, il s'ajoute à la liste des éléments que vous pouvez sélectionner dans le menu de création de tenue d'équipe personnalisée. Styles de Coiffure et Chaussures Si l'un de ces éléments est déverrouillé, il s'ajoute à la liste des éléments que vous pouvez sélectionner dans le menu de création ou de modification de joueur de l'équipe. AMÉLIORATIONS DES COMPÉTITIONS PRÉDÉFINIES Amélioration des Joueurs Les ajouts se font automatiquement aux compétences du joueur à améliorer dès que vous remportez la compétition. Préparer un Match Sélection d'équipes Pour les Matchs Amicaux Utilisez la colonne de sélection d'équipes pour choisir les deux équipes que vous souhaitez voir disputer le match amical. Autres Compétitions Dans toutes les autres compétitions, les équipes sont sélectionnées automatiquement. 14 Sélection de la Manette Pour les matchs amicaux, vous choisissez le nombre d'équipes jouées par un joueur humain participant au match. [. . . ] Si cela se produit, vous êtes tenu de détruire tous les exemplaires de ce Programme et tous ses composants. Codemasters pouvant subir des dommages irrémédiables si les termes de cet accord de licence ne sont pas respectés, la société se réserve le droit, sans obligation ou preuve de tels dommages, de prendre les mesures appropriées concernant la violation de cet accord de licence, en supplément des autres dispositions applicables prévues par la loi. Vous acceptez d'indemniser, de défendre ou de préserver Codemasters, ses partenaires, filiales, fournisseurs, administrateurs, directeurs, employés et agents de tous dommages, pertes et dépenses résultant directement ou indirectement de vos actes et omissions lors de l'utilisation de ce Produit, conformément aux termes du présent accord de licence. Le présent accord de licence constitue un accord complet entre les parties et remplace tout accord antérieur. [. . . ]

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