Mode d'emploi GAMES PC SILENT HUNTER 4-WOLVES OF THE PACIFIC

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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC SILENT HUNTER 4-WOLVES OF THE PACIFIC

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] 02_0641 SILENT_HUNTER FR 21/02/07 10:57 Page I ONLINE KEYCODE 0814754 02_0641 SILENT_HUNTER FR 21/02/07 10:57 Page III A LIRE AVANT TOUTE UTILISATION D'UN JEU VIDEO PAR VOUS-MEME OU PAR VOTRE ENFANT I. - Précautions à prendre dans tous les cas pour l'utilisation d'un jeu vidéo Evitez de jouer si vous êtes fatigué ou si vous manquez de sommeil. Assurez-vous que vous jouez dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de votre écran. Lorsque vous utilisez un jeu vidéo susceptible d'être connecté à un écran, jouez à bonne distance de cet écran de télévision et aussi loin que le permet le cordon de raccordement. [. . . ] ­ Neutre ­ affiché en vert. ­ Inconnu ­ affiché en gris. ­ Joueur ­ affiché en noir. · Cap, matérialisé par une ligne dont le sens est inverse à celui du cap suivi. Chaque contact est assorti d'un marqueur qui détaille : · L'heure du dernier contact : HH:MM (ne s'affiche que lorsque vous avez perdu le contact avec la cible). · Le cap estimé. 27 02_0641 SILENT_HUNTER FR 21/02/07 11:36 Page 28 Repères géographiques · Mer · Îles · Golfes · Détroits · Canaux · Éléments terrestres (caps) Repères de navigation · Phares · Profondeurs maximales · Courbes bathymétriques INSTRUMENTS/ORDRES ANNOTATIONS · Avec cet instrument, vous pouvez disposer des marqueurs sur la carte. Chacun de ces marqueurs est désigné par un intitulé générique (marqueur 1, marqueur 2, etc. ). · Vous pouvez modifier cet intitulé (18 caractères maximum) et y joindre une annotation (54 caractères, centrée, 18 caractères de largeur au maximum). · Vous pouvez supprimer cette annotation. RÈGLE · Avec cet outil, vous pourrez évaluer les distances et tracer des segments sur la carte. · La distance totale est indiquée en bout de segment. Toutes les distances sont exprimées en kilomètres, la décimale correspondant aux centaines de mètres. Toutes les mesures de distances seront arrondies à l'hectomètre supérieur. · Cette marge d'imprécision interdit toute évaluation précise des distances sur la carte susceptible de faciliter le calcul de solutions de tir. Elle présente également un caractère immersif : elle reflète l'éventualité d'une erreur humaine dans les estimations effectuées sur la carte. COMPAS · Le compas permet de décrire des périmètres de portée centrés sur une unité ou une position sélectionnée. Deux types de périmètres peuvent être tracés. ­ Les périmètres centrés ­ périmètres associés à une unité (l'unité est le centre du périmètre). Ces périmètres suivent les déplacements des unités auxquelles ils sont rattachés. ­ Périmètres libres ­ des périmètres tracés sur la carte autour d'une position quelconque. · Le rayon des périmètres correspond à la mesure affichée. POINTS DE NAVIGATION · Cet instrument vous permet de tracer un itinéraire décrit par des points de navigation. · Ce système se présente comme suit : 28 02_0641 SILENT_HUNTER FR 21/02/07 11:36 Page 29 ­ Nouveau cap ­ placer de nouveaux points de navigation sur la carte. Une fois l'instrument activé, cliquez gauche sur la carte pour placer le premier point. Procédez de même pour disposer les points de navigation suivants. [. . . ] · Lent/rapide : choisissez entre une allure 2/3 et la pleine vitesse CARTE Ce panneau vous permet d'accéder à la carte de navigation. · Définir le cap : sur la carte de navigation, le commandant du convoi peut sélectionner les navires d'escorte (non les navires de guerre) et définir leur cap. Chacune de vos actions (définir un nouveau cap, attaquer à l'aide de mines sousmarines, etc. ) annule les actions en cours de l'ordinateur. SÉLECTION D'UNITÉS Vous pouvez sélectionner des navires d'escorte sur la carte de navigation. Il est possible de définir le cap des unités d'escorte sélectionnées ou de leur donner des ordres via le panneau Escorte ou en utilisant les instruments. 57 02_0641 SILENT_HUNTER FR 21/02/07 12:30 Page 58 COMMANDES DE LA CAMÉRA Ce panneau permet de contrôler la caméra. [. . . ]

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