Mode d'emploi GAMES PC TRACKMANIA

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Vous possédez un GAMES PC TRACKMANIA, avec UneNotice, vous allez pouvoir mieux l'utiliser. Si vous avez un problème avec votre GAMES PC TRACKMANIA, pensez à consulter les dernières pages du mode d'emploi qui contiennent souvent les principales solutions.


GAMES PC TRACKMANIA : Télécharger le mode d'emploi au format PDF (9265 Ko)

Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC TRACKMANIA

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] - MANUEL DE JEU Retrouvez la communauté de TrackMania sur Internet, dernières infos, téléchargement, forum du jeu. . . SUPPORT TECHNIQUE Si vous rencontrez des difficultés pour installer ou faire fonctionner TrackMania, n'hésitez pas à contacter nos services techniques par Email ou par téléphone. e-mail : support@TrackMania-lejeu. com Tel : 01. 34. 62. 26. 84 (du lundi au samedi de 9h00 à 13h00) Pour toutes demandes de Support Technique, merci de donner le maximum de précisions à nos équipes sur les points suivants : de quel type de problème s'agit-il ?Merci de joindre également des informations sur votre ordinateur (puissance, carte graphique, version de DirectX utilisée, Version des Pilotes). [. . . ] (si la course est privée, un mot de passe doit être entré pour la rejoindre), - le pseudo ou nom du joueur ayant créé la partie (serveur) - le mode de jeu (Contre la montre, Par tours ou Equipe), - le nombre de joueurs ayant rejoint la course / le nombre total de joueurs admis sur cette course. Une course dont le nombre de joueurs maximum est atteint ne peut être rejointe. Pour rejoindre une course vous devez cliquer sur le nom d'un joueur ou d'une partie. - 17 - TRACKMANIA POWER UP !- MANUEL DE JEU Une boîte de dialogue s'ouvrira et vous donnera les infos suivantes : - Le nom du serveur - le mode de jeu - la liste des joueurs inscrits dans la partie - la liste des circuits joués sur la partie ainsi que leur environnement, leur durée et leur prix en coppers. Plus vous avez d'étoiles (maximum 4), plus la connexion est bonne. Le bouton « Avancé » sur la gauche de l'écran vous permet d'affiner votre recherche. Grâce au menu ci-contre vous pouvez : - n'afficher que les joueurs en ligne, - n'afficher que vos amis, - cacher les parties privées, - cacher les parties complètes, - afficher au choix les surnoms ou les identifiants des joueurs, - accéder aux paramètres de votre compte, - ou consulter les nouvelles. Si par exemple vous souhaitez enregistrer un joueur dont vous connaissez le pays et la ville comme étant l'un de vos amis, il convient d'afficher la liste des joueurs (filtre Liste), de passer en mode arborescent (bouton en haut), d'afficher les joueurs déconnectés (décocher « En ligne seulement ») et d'afficher les joueurs qui ne sont pas vos amis ( décocher « Amis seulement »). Vous pourrez ensuite parcourir l'arborescence pour choisir le pays et la ville de votre ami, puis l'enregistrer comme ami en cliquant sur la croix rouge apparaissant à gauche de son nom. Le bouton Rafraîchir permet de mettre à jour les informations des parties de jeu. En cliquant sur le bouton « Retour » vous revenez à l'écran « Multijoueur réseau ». Vous pouvez créer une partie en cliquant sur le bouton « Créer » (voir chapitre 6. 2. 3). Une fois sur le circuit Quand vous arrivez sur le circuit, en fonction du mode de jeu choisi par le serveur, vous pouvez démarrer de suite (contre la montre) ou vous devez attendre le prochain départ (Par tours). En attendant le départ, vous pourrez observer la course en cours comme un spectateur. Le prochain départ est marqué par l'affichage du compte à rebours. I l vous suffit alors d'accélérer (flèche vers le haut du clavier). Au cours de la partie des messages vous avertissent des évènements (joueurs qui rejoignent la partie, franchissent la ligne d'arrivée, abandonnent. . . ). Si vous êtes victime d'une sortie de route ou d'un renversement, vous pouvez repartir du dernier check point franchi en appuyant sur entrée. - MANUEL DE JEU Pour abandonner la course en cours et attendre le prochain départ, appuyez sur Suppr. Si vous êtes en mode Par tours, vous serez alors spectateur et vous devez attendre le prochain départ. Si vous êtes en mode contre la montre, le nouveau départ est immédiat. En appuyant sur échap, vous pouvez : - Continuer - Changer d'équipe, si vous jouez avec le mode « par équipe » - En cliquant sur « Amis », la liste des joueurs présents sur la partie s'affiche. Vous pouvez choisir un des joueurs et l'enregistrer en tant qu'ami - En cliquant sur « Signaler un abus », la liste des joueurs présents sur la partie s'affiche. Si un joueur vous semble incorrect, vous pouvez le désigner en cliquant dessus - Sauver le challenge - Sauver la vidéo - Quitter (abandonner la partie) Un serveur qui quitte la course met fin à la partie Il se peut qu'en plein milieu d'une partie, la partie s'interrompe ; c'est que le créateur a quitté le jeu. 6. 2. 3. Créer une partie Paramétrez votre partie : Quel sera le nom de votre serveur ? [. . . ] 2) Description des autres droits et limitations Limitations relatives à l'ingénierie à rebours, à la décompilation et au désassemblage. Vous n'êtes pas autorisé à altérer le produit logiciel, à en reconstituer la logique, à le décompiler ou à le désassembler. Le produit logiciel est concédé sous licence en tant que produit unique. Il n'est pas permis de dissocier ses composants pour les utiliser sur plus d'un ordinateur. [. . . ]

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