Mode d'emploi LEXIBOOK JC19NOFR

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Extrait du mode d'emploi : notice LEXIBOOK JC19NOFR

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Ordinateur « Oui-Oui et ses amis » Mode d'emploi . lexibook. c . com om www JC19NOFR JC19NOFRIM0408. indd 1 13/10/08 11:09:27 Guide de démarrage Salut !Aide Oui-Oui à offrir de merveilleux cadeaux à tous ses amis !Pour cela, joue et apprend grâce à 34 activités dont 5 jeux cachés à débloquer ! [. . . ] Exemple : l'ordinateur peut afficher l'image d'un tournesol et le mot « tournesol ». Activité 6 : Énigme Une image et son nom sont affichés simultanément pendant 3 secondes, puis une liste de 3 mots apparaît à l'écran. Utilise les flèches et pour sélectionner le mot correspondant à l'image et appuie sur OK pour valider ta réponse. Activité 7: Le Bon Mot L'ordinateur affiche et prononce une lettre puis une liste de 3 mots apparaît. Utilise les flèches et pour sélectionner le bon mot et appuie sur OK pour confirmer. Activité 8 : Dictée L'ordinateur épelle un mot : essaie de le taper sans faire de fautes puis appuie sur la touche OK pour confirmer. Activité 9 : Trouve l'intrus L'écran affiche 3 mots similaires. 2 sont identiques: repère l'intrus puis utilise les flèches et pour le sélectionner. Exemple : l'ordinateur peut afficher « malin/malin/marin ». Sélectionne « marin » et appuie sur OK . JC19NOFRIM0408. indd 8 13/10/08 11:09:39 Activité 10 : Mot Rapide Un mot simple est affiché pendant quelques secondes puis disparaît. Catégorie ENGLISH Gagne des glaces pour Mademoiselle Chatounette !Activité 11 : Premiers mots Apprends tes premiers mots d'anglais!« Hello », « Bye », « Thank you », « I love you », « Mum », « Dad», « Sister», « Goodbye », « Brother» : tous ces mots s'affichent à l'écran, illustrés par des icônes. Note : « Premiers mots » est une activité d'apprentissage uniquement. Activité 12: Test d'anglais L'ordinateur affiche un mot anglais simple et 2 images. Utilise les touches et pour sélectionner l'image correspondant au mot et appuie sur OK pour confirmer. Activité 13 : Trouve le Mot Une image et son nom sont affichés simultanément pendant 3 secondes, puis une liste de 3 mots apparaît à l'écran. Utilise les flèches et pour sélectionner le mot correspondant à l'image et appuie sur OK pour valider ta réponse. Catégorie MATHEMATIQUES Oui-Oui offre du chocolat à Nestor Bouboule si tu réponds correctement !Activité 14 : Compte les objets Un certain nombre d'objets apparaît à l'écran. Activité 15 : Complète la série Une suite de 3 chiffres est affichée, mais il en manque un. Activité 16 : Quantités Un certain nombre d'icônes est affiché avec 3 nombres possibles. [. . . ] Utilise les flèches et pour contrôler la voiture et éviter les obstacles. Essaie d'arriver à la ligne d'arrivée avant le lutin mais attention : les arbres te bloquent le chemin et tu perds la partie si tu tombes dans un trou . Note : Quand tu perds une partie, utilise les flèches et pour sélectionner « Oui » et recommencer le jeu ou « Non » pour revenir à l'écran de sélection des jeux. Appuie sur OK pour confirmer ton choix. JC19NOFRIM0408. indd 12 13/10/08 11:09:44 Activité 33 : Jeu 5 « Attrape le Lutin » Un lutin apparaît au milieu de l'écran et tente de s'échapper. [. . . ]

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