Mode d'emploi LEXIBOOK JC650FR

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Mode d'emploi LEXIBOOK JC650FR
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Extrait du mode d'emploi : notice LEXIBOOK JC650FR

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] 1 JC650FRIM0236. indd 1 08/06/2006 16:59:22 Sommaire Lettre aux parents Guide de prise en main Introduction Contenu de la boîte Alimentation Découverte du clavier Jouer aux activités Les trois personnages du jeu Mode Internet Les Points Récompense Liste des activités Mode Internet Français Mathématiques Logique English (anglais) Jeux Exploration Entretien Garantie 3 4 5 5 5 6 7 7 8 8 8 8 8 10 12 14 16 17 19 22 22 2 JC650FRIM0236. indd 2 08/06/2006 16:59:23 Lexibook Junior Des jeux pour apprendre à grandir, Vous avez fait l'acquisition d'un produit Lexibook Junior : nous vous en remercions. Depuis bientôt 10 ans, la société Lexibook conçoit, développe, fabrique et distribue à travers le monde des jouets reconnus pour leur valeur éducative et ludique ainsi que pour leur qualité de fabrication. Jeux d'éveil, ordinateurs éducatifs, jeux interactifs à brancher sur la TV, jeux électroniques et LCD, jeux d'échecs, jeux musicaux. . . Nos jouets accompagnent votre enfant dès le tout premier âge et bien au-delà, favorisant son épanouissement par leur dimension ludique et facilitant son acquisition des compétences scolaires fondamentales. [. . . ] Par exemple, pour entrer le nombre 15, tape 5 puis 1. Une fois que tu as rentré ta réponse, appuie sur la touche `ENTRER' pour confirmer. Niveau 1 : Exercices simples (premier chiffre: maximum 20). Niveau 2 : Exercices compliqués (premier chiffre: maximum 100). Activité 20 : Signe Manquant Essaie de trouver le bon signe dans l'équation qui apparaît sur l'écran. Au milieu des chiffres, les signes `+ - x ' défilent. Quand le signe de ton choix passe, appuie sur la touche `ENTRER' pour confirmer ta réponse. Niveau 2 : Exercices compliqués (20-1001) . 13 JC650FRIM0236. indd 13 08/06/2006 17:00:59 Activité 21: Equation Essaie d'insérer le chiffre qui manque pour que l'équation soit correcte. Confirme ton choix en appuyant sur la touche ENTRER. Niveau 1 : Addition et soustraction seulement, entre 0 et 50. Niveau 2 : Addition, soustraction, multiplication et division entre 0 et 99. Activité 22: Comparaison Essaie d'insérer le signe qui manque pour que l'équation soit correcte. Les signes ` < > =' défilent sur l'écran. Confirme ton choix en appuyant sur la touche ENTRER. Niveau 1 : Addition et soustraction seulement, entre 0 et 51. Niveau 2 : Multiplication et division seulement, entre 0 et 100. Activité 23: Les Nombres Ecris en lettres le mot qui apparaît sur l'écran. Appuie sur la touche `ENTRER' pour confirmer ton choix Niveau 1 : Exercices simples. Niveau 2 : Exercices compliqués. LOGIQUE Activité 24: Labyrinthe Trouve ton chemin à travers le labyrinthe en te servant des touches "flèches". Finis tout le chemin pour rassembler le plus de points possible. 14 JC650FRIM0236. indd 14 08/06/2006 17:01:23 Activité 25: Puzzle Une image s'affiche brièvement, puis est découpée en 8 pièces de puzzle dont l'une est vide. Pour construire le puzzle, suis les instructions suivantes : - Une pièce de puzzle peut seulement changer de position avec la pièce vide. Pour ce faire, la pièce de puzzle doit être située en haut, en bas ou sur les côtés de la pièce vide. - Appuie sur la touche du haut pour interchanger la pièce de puzzle située au-dessus de la pièce vide avec la pièce vide. - Appuie sur la touche du bas pour interchanger la pièce de puzzle située sous la pièce vide avec la pièce vide. [. . . ] Sélectionne la bonne réponse et appuie sur la touche `ENTRER' pour confirmer. Pour lire la question à nouveau, appuie sur la flèche de droite ou de gauche. Activité 50 : Quiz Hymnes Nationaux Connais-tu les hymnes nationaux par coeur ?Teste tes connaissances en faisant le quiz hymnes. Quel hymne appartient à quel pays ? [. . . ]

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