Mode d'emploi OPTOMA EW674N

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Extrait du mode d'emploi : notice OPTOMA EW674N

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Table des Matières Table des Matières . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1 Notice d'utilisation . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Informations de Sécurité . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2 Précautions . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4 Avertissements de sécurité pour les yeux . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Vue d'ensemble du paquet . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 8 Vue d'ensemble sur le produit . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Unité principale. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 9 Panneau de commandes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 10 Vue de dos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11 Télécommande . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 12 Introduction . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7 Installation. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ] Voir en page 30 pour plus d'informations. Appuyez sur le bouton de curseur t ou u pour sélectionner différents modes de Dé-entrelacement. Cette fonction convertit un signal vidéo entrelacé en signal progressif. Marche : Permute automatiquement le mode Dé-entrelacement et Film. Arrêt : Passe du mode Dé-entrelacement au mode vidéo pour la source vidéo ou TV. Couleur Echelle Chroma Sources d'entrée Dé-entrelacement Contrôles utilisateur IMAGE | Avancé | Source d'entrée Source d'entrée v Si toutes les sources sont désélectionnées, le projecteur ne peut pas afficher d'image. Laissez au moins une source sélectionnée. Active les sources d'entrée. Pressez t ou u dans le menu suivant illustré ci-dessous puis utilisez p ou q pour sélectionner. Pressez Entrer pour terminer la sélection. Le projecteur ne recherchera pas les entrées désélectionnées. 0 Contrôles utilisateur AFFICHER Recherche Utilisez cette fonction pour choisir le rformat d'image souhaité. 4:3 : Ce format est destiné aux sources d'entrée 4x3 non avancées pour TV à grand écran. 16:9 I (Série XGA) / 16:9 (Série WXGA) : Ce format est destiné aux sources d'entrée 16x9, par exemple les HDTV et DVD avancées pour TV à grand écran. 16:9 II (Série XGA) / 16:10 (Série WXGA) : Format d'affichage grand écran non standard du projecteur. Une partie de l'image originale sera découpée si le rapport d'aspect de l'image est inférieur à 1, 67:1. Natal : Selon la résolution de l'affichage. Auto : Sélectionne automatiquement le format approprié. Contrôles utilisateur AFFICHER Suivi La fonction surbalayage permet d'éliminer les bruits dans une image vidéo. Surbalaye l'image pour éliminer le bruit de codage vidéo sur le bord de la source vidéo. Zoom Appuyez sur t pour réduire la taille d'une image. Appuyez sur u pour agrandir une image sur l'écran de projection. Déplacement Image H Déplace la position de l'image projetée horizontalement. Appuyez sur t pour déplacer l'image à gauche sur l'écran de projection. Appuyez sur u pour déplacer l'image à droite sur l'écran de projection. Position V (16:9) Déplace verticalement la position de l'image projetée au format 16:9 seulement). Appuyez sur t pour déplacer l'image vers le haut sur l'écran de projection. [. . . ] Essuyez la poussière avec un chiffon humide. Humidifiez le chiffon avec de l'eau chaude et un détergent doux (de vaisselle, par exemple), et essuyez le boîtier. Rincez le détergent du tissu et essuyez le projecteur à nouveau. Attention : Pour empêcher la décoloration du boîtier, n'utilisez pas de nettoyants abrasifs à base d'alcool. Appendices Modes de Compatibilité Compatibilité d'ordinateurs Signal NTSC PAL/SECAM VESA Résolution 640 x 350 640 x 400 720 x 350 720 x 400 720 x 576 VGA SVGA 640 x 480 800 x 600 832 x 624 1024 x 576 XGA HD720 WXGA WXGA-800 SXGA SXGA+ UXGA HD1080 WUXGA HDTV 1024 x 768 1152 x 864 1280 x 720 1280 x 768 1280 x 800 1280 x 1024 1400 x 1050 1600 x 1200 1600 x 1050 1920 x 1080 1920 x 1200 1920 x 1080i 1920 x 1080p 1280 x 720p SDTV 720 x 576i 720 x 576p 720 x 480i 720 x 480p Vitesse de rafraîchissement (Hz) 60 50 70, 1/ 85, 1 70, 1 / 85, 1 70 70/ 85/ 88 50/ 60 60/ 67/ 72, 8/ 75/ 85 56, 3/ 60, 3/ 75/ 72, 2/ 80/ 85, 1 72/ 75 50/ 60 60/ 70, 1/ 72/ 75/ 85/ 87 60/ 70/ 75/85/ 75 50/ 60/ 75/ 85 60/ 70/ 75/ 85 60 60/ 75/85 60 60 60 24/ 50/ 60/75 60/ 75 50/ 60 50/ 60 50/ 60 50 50 60 60 Appendices Compatibilité de Apple Mac Résolution 800x600 800x600 800x600 800x600 1024x768 1024x768 1024x768 1024x768 1280x720 1280x720 1280x720 1280x768 1280x768 1280x768 1280x800 1280x1024 1280x1024 1680x1050 1920x1200 60 72 75 85 60 70 75 85 60 75 85 60 75 85 60 60 75 60 60 Macbook Macbook Pro Power Mac Power Mac (Intel) G5 G4 o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o o - Hz- Analogique Analogique Analogique Analogique o o o o o o o o o o o o o o o o o Appendices Commandes RS232 Connecteur VGA-In RS232 Broche N° 1 2 3 4 5 6 7 8 9 Nom NC RXD TXD NC NC NC RS232 RS232 NC E/S (Côté projecteur) _ ENTRÉE SORTIE _ _ _ RTS CTS _ 0 Appendices Liste des fonctions du protocole RS232 Commandes RS232 Débit en bauds : 9600 Bit de donnée : 8 Parité: Sans Bit de stop : 1 Aucun contrôle de Flux UART16550 FIFO : Désactiver Retour projecteur (Passe) : P Retour projecteur (Echec) : F xx=01-99, ID projecteur xx=00 sert à tous les projecteurs SEND to projector Note : There is a <CR> after all ASCII commands 0D is the HEX code for <CR> in ASCII code ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------232 ASCII Code HEX Code Function Description ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~XX00 1 7E 30 30 30 30 20 31 0D Power ON ~XX00 2 7E 30 30 30 30 20 32 0D Power OFF ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~XX01 1 7E 30 30 30 31 20 31 0D Resync ~XX02 1 7E 30 30 30 32 20 31 0D AV Mute On ~XX02 2 7E 30 30 30 32 20 32 0D Off ~XX04 1 7E 30 30 30 34 20 31 0D Freeze ~XX04 2 7E 30 30 30 34 20 32 0D Unfreeze ~XX11 1 7E 30 30 31 31 20 31 0D IR Function On ~XX11 2 7E 30 30 31 31 20 32 0D Off ~XX12 2 7E 30 30 31 32 20 32 0D DVI-D ~XX12 3 7E 30 30 31 32 20 33 0D DVI-A ~XX12 5 7E 30 30 31 32 20 35 0D VGA ~XX12 7 7E 30 30 31 32 20 37 0D Direct Source Selection VGA SCART ~XX12 8 7E 30 30 31 32 20 38 0D VGA Component ~XX12 9 7E 30 30 31 32 20 39 0D S-video ~XX12 10 7E 30 30 31 32 20 31 30 0D Video ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~XX20 1 7E 30 30 32 30 20 31 0D Display Mode Presentation ~XX20 2 7E 30 30 32 30 20 32 0D Bright ~XX20 3 7E 30 30 32 30 20 33 0D Movie ~XX20 4 7E 30 30 32 30 20 34 0D sRGB ~XX20 5 7E 30 30 32 30 20 35 0D User 1 ~XX20 6 7E 30 30 32 30 20 36 0D User 2 ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~XX21 n 7E 30 30 32 31 20 a 0D Brightness n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX22 n 7E 30 30 32 32 20 a 0D Contrast n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX23 n 7E 30 30 32 33 20 a 0D Sharpness n= -15 (a=2D 31 35) - +15 (a=31 35) ~XX44 n 7E 30 30 34 34 20 a 0D Saturation n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX45 n 7E 30 30 34 35 20 a 0D Tint n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~XX24 n 7E 30 30 32 34 20 a 0D Color Red Gain n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX25 n 7E 30 30 32 35 20 a 0D Green Gain n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX26 n 7E 30 30 32 36 20 a 0D Blue Gain n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX27 n 7E 30 30 32 37 20 a 0D Red Bias n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX28 n 7E 30 30 32 38 20 a 0D Green Bias n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX29 n 7E 30 30 32 39 20 a 0D Blue Bias n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX30 n 7E 30 30 33 30 20 a 0D Cyan n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX31 n 7E 30 30 33 31 20 a 0D Yellow n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX32 n 7E 30 30 33 32 20 a 0D Magenta n= -50 (a=2D 35 30) - +50 (a=35 30) ~XX33 1 7E 30 30 33 33 20 31 0D Reset ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~XX34 n 7E 30 30 33 34 20 a 0D White Peaking n= 0 (a=30) ­ 10 (a=31 30) ~XX35 1 7E 30 30 33 35 20 31 0D Degamma Film ~XX35 2 7E 30 30 33 35 20 32 0D Video ~XX35 3 7E 30 30 33 35 20 33 0D Graphics ~XX35 4 7E 30 30 33 35 20 34 0D PC ----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------~XX36 1 7E 30 30 33 36 20 31 0D Color Temp. [. . . ]

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