Mode d'emploi VTECH GENIUS XL LEADER

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Vous pouvez télécharger les notices suivantes connexes à ce produit :

   VTECH GENIUS XL LEADER (3276 ko)

Extrait du mode d'emploi : notice VTECH GENIUS XL LEADER

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Chers parents, Chez VTech®, nous sommes persuadés que nos enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos produits sont conçus de manière à entretenir et à renforcer le désir d'apprendre de l'enfant. Toute la technologie VTech® est mise au service de la connaissance pour faciliter la découverte des lettres, des chiffres, des animaux. . . Chez VTech®, nous faisons tout pour que nos enfants abordent l'avenir dans les meilleures conditions. [. . . ] Pour activer ou désactiver la musique de fond. Fun Pour voir des animations rigolotes. Joueur Joueur Pour changer le nombre de joueurs. Joueur A Joueur B Joueur A Joueur B Pour entrer les réponses de chacun des joueurs dans le mode 2 joueurs. Entrée Entrée Pour confirmer ou valider une réponse ou un choix. Suppr Effacer Pour supprimer un caractère situé sur le curseur. Retour Retour Pour supprimer le caractère à gauche du curseur. POUR COMMENCER A JOUER. . . MARCHE/ARRET Appuie sur la touche Marche/Arrêt située en bas à gauche de l'écran pour mettre en marche Genius XL Leader®. Appuie sur cette même touche Marche/Arrêt pour éteindre Genius XL Leader®. CHOISIR UNE ACTIVITE LM Une fois l'ordinateur en marche, le menu principal apparaît à l'écran et toutes les activités défilent automatiquement les unes RM après les autres. Pour choisir une activité : 64905 manual copy 9 5/28/05, 10:37 COMMANDES & POUR COMMENCER A JOUER. . . 9 Pour répéter l'énoncé d'une question. REPONSE La bonne réponse à la question posée est donnée après un certain nombre de tentatives infructueuses sauf dans les activités suivantes: Chiffres en fête, Photo-fun, Apprenti'phrases, Pommes alphabet, Chiffres en bulles, Apprenti dactylo, Attrape-lucioles, Attrapecarottes et toutes les activités des Ateliers création et des Fiches perso. INTELLI-SYSTEME Dans la plupart des activités, l'ordinateur mémorise lors de la première partie les questions pour lesquelles une mauvaise réponse a été donnée et reposera jusqu'à 3 de ces questions au cours des parties suivantes. L'intelli-système est conçu pour que l'enfant trouve la bonne réponse en ayant recours à sa mémoire. PAUSE ANIMATION Au bout de 5 parties de la même activité, le score obtenu s'affiche, suivi d'une petite animation amusante. Le jeu reprend à la fin de l'animation. LM 10 64905 manual copy 10 5/28/05, 10:37 POUR COMMENCER A JOUER. . . 1. appuie sur la touche Entrée lorsque l'activité désirée apparaît à l'écran. fais défiler manuellement les différentes activités à l'aide du curseur directionnel et appuie sur la touche Entrée lorsque l'activité désirée apparaît à l'écran. PHOTO-FUN Choisis un mot anglais pour voir la photo de l'objet qu'il représente et pour entendre sa prononciation. Utilise la souris ou le curseur directionnel + la touche Entrée. 04. LE TRAIN DES MOTS Un mot anglais apparaît en haut de l'écran et des images défilent en même temps qu'avance le train. Utilise la souris ou le curseur directionnel + la touche Entrée. 12 12 64905 manual copy 12 5/28/05, 10:37 DESCRIPTION DES ACTIVITES DESCRIPTION DES ACTIVITES 05. SAUTE GRENOUILLE Aide la grenouille à sauter sur le bon nénuphar pour trouver la première lettre du mot anglais inscrit en haut de l'écran. Utilise le curseur directionnel, la souris ou les touches lettres du clavier pour sélectionner le bon nénuphar. DESCRIPTION DES ACTIVITES Aide la souris à trouver le bon morceau de fromage !Clique sur le morceau de fromage comportant la lettre correcte ou appuie sur la bonne touche lettre du clavier pour compléter le mot anglais en haut de l'écran. 07. APPRENTI'PHRASES Choisis une image à l'aide de la souris ou du curseur directionnel + la touche Entrée pour apprendre des phrases courantes en anglais. 08. APPRENT'IMAGES Utilise la souris ou le curseur directionnel + la touche Entrée pour trouver l'image qui correspond à la petite phrase en anglais énoncée par le personnage. FRANCAIS 09. POMMES ALPHABET Attrape autant de lettres que tu peux en recueillant les pommes qui tombent de l'arbre à l'aide du curseur directionnel ou en appuyant sur les bonnes touches lettres du clavier. 10. SON DES LETTRES Utilise la souris ou le curseur directionnel + la touche Entrée pour choisir un disque et entendre prononcer une lettre. Maintenant, trouve la lettre RM énoncée ! 64905 manual copy 13 5/28/05, 10:37 DESCRIPTION DES ACTIVITES 13 06. LA PÊCHE AUX LETTRES Pêche les poissons dans le bon ordre pour remettre les lettres dans l'ordre alphabétique. [. . . ] PORTRAITS D'ARTISTES Amuse-toi à constituer des portraits en choisissant parmi différents types d'yeux, bouches, cheveux et différents accessoires. Utilise la souris ou le curseur directionnel + la touche Entrée. 35. COMPOSE TES MÉLODIES ! Crée tes propres morceaux à l'aide des touches musicales du clavier. Tu peux changer d'instrument de musique en appuyant sur les touches instruments. [. . . ]

CONDITIONS DE TELECHARGEMENT DE LA NOTICE VTECH GENIUS XL LEADER

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