Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE LA MAISON DE MICKEY

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Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE LA MAISON DE MICKEY
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH JEU V.SMILE LA MAISON DE MICKEY

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Manuel d'utilisation Disney elements © Disney. Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d'apprendre. Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s'intéressent aux jeux vidéo. Toutefois, nous comprenons vos craintes sur le contenu de ces jeux, souvent inadapté à l'âge de vos enfants. [. . . ] Par défaut, la musique de fond est activée. Pour la désactiver, choisis l'option Désactivée à l'aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer. Nombre de vies Standard / Illimité : sur l'écran des options, tu peux également choisir l'option Nombre de vies : Illimité. Par défaut, le nombre de vies est Standard. Pour ne jamais perdre, choisis l'option Illimité à l'aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer. POUR COMMENCER À JOUER. . . Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 5-6 ans. . FONCTIONNALITÉS Bouton AIDE Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie. Bouton QUITTER Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie. Un message apparaît alors à l'écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Confirme ton choix en appuyant sur le bouton OK. La touche QUITTER te permet également de revenir à l'écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie). Bouton ABC Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d'accéder directement aux Ateliers découvertes. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu des Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer la partie, choisis . FONCTIONNALITÉS . CONTENU ÉDUCATIF Aventure éducative Jeu de passes Réparation du Toon-avion La chasse aux ballons Le bon chemin Compter, coordination main/oeil Assemblage, compter Couleurs, formes, logique Rangement des nombres, reconnaissance des chiffres pairs et impairs, comparaison de nombres Estimer la hauteur ou la distance Addition simple Traçage de lettres Reconnaissance des nombres, addition simple Rythme et chant Les super ressorts Le compte est bon Ateliers découvertes Les ballons Karaoké . . DESCRIPTION DES JEUX Aventure éducative Dans chaque jeu, différentes informations restent à l'écran pour t'informer : Énergie Score ACTIVITÉS Tracé de lettres Commandes : Se déplacer vers la gauche Se déplacer vers la droite Monter Descendre Faire un choix Sauter Bouge le joystick vers la gauche ( Bouge le joystick vers la droite Bouge le joystick vers le haut Bouge le joystick vers le bas Appuie sur les boutons colorés Appuie sur le bouton OK ( ( ( ) ) ) ) ACTIVITÉS 1. Jeu de passes Mickey et Pluto jouent à se faire des passes dans le jardin. Aide Mickey à renvoyer la balle et amuse-toi à compter avec lui ses échanges avec Pluto !Objectif pédagogique : compter, coordination main/oeil Niveau facile : Commandes : Diriger Mickey ou Pluto Bouge le joystick vers la gauche ou vers la droite. ( )/( ) compter jusqu'à 20 Niveau difficile : compter jusqu'à 40 . [. . . ] Retirer les piles lorsque la console V. Smile© n'est pas utilisée pendant une longue période. Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. . EN CAS DE PROBLÈME Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu. Si la console ne s'allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Redémarrer, débranchez l'adaptateur de la console ou retirez les piles. [. . . ]

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