Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE MOTION NI HAO KAI-LAN

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VTECH JEU V.SMILE MOTION NI HAO KAI-LAN : Télécharger le mode d'emploi au format PDF (1022 Ko)

Extrait du mode d'emploi : notice VTECH JEU V.SMILE MOTION NI HAO KAI-LAN

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] ® Manuel d'utilisation © 2009 Viacom International Inc. et tous les autres titres, logos et personnages qui y sont associés sont des marques de commerce de Viacom International Inc. Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d'apprendre. Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s'intéressent aux jeux vidéo. [. . . ] Pour cela, oriente le joystick vers le haut et sélectionne le niveau de difficulté que tu souhaites. Par défaut, le jeu se met en niveau facile. Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 3-4 ans. Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 4-5 ans. Mode 2 joueurs Pour jouer en mode 2 joueurs, tu dois posséder une seconde V. Mouv' ou une manette V. Smile® (vendue séparément). Ce mode n'est pas accessible lorsque le jeu est utilisé avec les consoles V. Smile Pocket® et Cyber PocketTM. Dans les Ateliers découvertes, les 2 joueurs jouent en même temps de façon compétitive : le joueur qui a le meilleur score gagne. 1. 3. OPTIONS Musique Activée / Désactivée : sur l'écran des options, tu peux choisir d'activer ou de désactiver la musique de fond. Pour la désactiver, choisis l'option Désactivée à l'aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer. 2. FONCTIONNALITÉS Bouton AIDE Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie. Bouton QUITTER Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie. Un message apparaît alors à l'écran et te demande de confirmer ton choix. La touche QUITTER te permet également de revenir à l'écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie). Bouton ABC Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d'accéder directement aux Ateliers découvertes. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu des Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer la partie, choisis . V. LinkTM ( vendue séparément ) Lorsque tu branches la V. LinkTM à la console, une icône V. LinkTM apparaît dans le menu principal. Sélectionne cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la V. LinkTM à un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www. fr. vsmilelink. com afin de comparer tes scores et débloquer des mini-jeux bonus en ligne grâce aux pièces que tu as gagnées. Tu peux gagner jusqu'à 4 pièces d'or selon le score que tu obtiens quand tu joues l'aventure : Record Tu termines le 1er jeu de l'aventure Tu termines les deux premiers jeux de l'aventure Tu termines les deux premiers jeux et la 1ère partie du 3e jeu de l'aventure Tu termines les trois jeux de l'aventure Pièce d'or Tu gagnes une 1ère pièce d'or Tu gagnes une 2e pièce d'or Tu gagnes une 3e pièce d'or Tu gagnes une 4e pièce d'or 3. CONTENU ÉDUCATIF Aventure éducative Un nouvel an très spécial Hmm des raviolis vapeur L'équipe du dragon Repérage dans l'espace, coordination main/oeil Catégorisation, couleurs, formes Chiffres, rythme Ateliers découvertes Les lanternes puzzle La boîte à friandises Astrologie chinoise Formes Catégorisation Observation 3. 2. DESCRIPTION DES JEUX Écran de jeu À certains moments, des informations concernant les joueurs ou leur progression dans le jeu peuvent apparaître, comme sur l'écran ci-dessous. Barre de progression Icône Joueur A Icône Joueur B Barre de progression : indique la progression ou le score du ou des joueur(s). Icônes Joueur : indiquent les couleurs respectives des joueurs A et B sur la barre de progression. AVENTURE ÉDUCATIVE Un nouvel an très spécial Kai-lan a besoin de ton aide pour décorer la maison. Trouve le bon emplacement pour chaque décoration et trace les lignes manquantes sur les Chuang hua pour les compléter. Étape 1 : tracer le Chuang hua Pour fêter le nouvel an, il faut absolument accrocher des Chuang hua ­ des décorations en papier typiques. Le joueur A trace la ligne rouge, le joueur B la ligne bleue. Commandes : Mode Mouv' Déplacer le crayon Incliner la V. Mouv' dans la direction souhaitée Mode Joystick Orienter le joystick dans la direction souhaitée Objectif pédagogique : coordination main/oeil Niveau facile : le motif du Chuang hua est relativement simple. [. . . ] Retirer les piles lorsque la console V. Smile Motion® n'est pas utilisée pendant une longue période. Ranger la console V. Smile Motion® et ses accessoires dans un endroit sec. Ce jouet est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 5. [. . . ]

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