Mode d'emploi VTECH SUPER LUMI BALLE MAGIQUE

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Mode d'emploi VTECH SUPER LUMI BALLE MAGIQUE
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH SUPER LUMI BALLE MAGIQUE

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Ouvrir le compartiment à piles situé sous la Super Lumi'Balle Magique à l'aide d'un tournevis. Insérer 3 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles et s'assurer que la vis est bien serrée. MISE EN GARDE Les piles fournies avec le produit permettent de tester le jouet en magasin, mais ne sont pas des piles longue durée. [. . . ] ­ En cas d'affaiblissement du niveau sonore ou d'arrêt des fonctions électroniques, éteindre le jeu plus de 15 secondes, puis le remettre en marche. Si le dysfonctionnement persiste, changer l'ensemble des piles avant réutilisation. ­ La face intérieure du couvercle du compartiment à piles peut être munie d'une petite bande de mousse. Celle-ci permet un meilleur maintien des piles. Le compartiment à piles devra être soigneusement fermé pour éviter que de très jeunes enfants aient accès à cette bande de mousse (risque d'étouffement s'ils la portent à la bouche ou aux narines). Notes : Alimentation Retirer les piles ou les accumulateurs en cas de non-utilisation prolongée. ­ Les jouets VTech ® sont des équipements électriques et électroniques (EEE) qui, en fin de vie, feront l'objet d'une collecte sélective en vue de leur recyclage. Ainsi, afin de préserver l'environnement, VTech® vous recommande de retirer et de jeter vos piles usagées dans les containers prévus à cet effet, puis de déposer le jouet en fin de vie dans les points de collecte mis à disposition dans les magasins ou dans votre commune. 2. MARCHE/ARRÊT Pour mettre en marche Super Lumi'Balle Magique, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur l'une des deux positions du volume. Pour éteindre Super Lumi'Balle Magique, déplacer le curseur Marche/ Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position Arrêt . RÉGLAGE DU VOLUME SONORE Pour ajuster le volume sonore, placer le curseur Marche/Arrêt/ Réglage du volume sonore sur la position pour un volume faible ou sur la position pour un volume fort. Pour commencer à jouer. . . 2. . ARRÊT AUTOMATIQUE Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, Super Lumi'Balle Magique invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun bouton, Super Lumi'Balle Magique s'éteint automatiquement. Pour la réactiver, il suffit d'appuyer sur l'un des boutons chiffres/formes ou animaux. 3. Pour mettre en marche Super Lumi'Balle Magique, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur l'une des deux positions du volume. Un effet sonore rigolo retentit, suivi d'une chanson entraînante. Pendant la chanson, appuyer sur les différents boutons pour superposer des effets sonores. Faire tourner la coccinelle pour entendre des phrases amusantes, des effets sonores rigolos et une petite chanson. 3. Appuyer sur les boutons animaux pour apprendre leur nom, entendre un effet sonore rigolo et écouter les joyeuses mélodies. Appuyer sur les boutons chiffres/formes pour découvrir les chiffres, les formes, les animaux, et pour entendre des effets sonores rigolos et de jolies mélodies. Appuyer sur les boutons pour ajouter des effets sonores sur les mélodies. Des animations lumineuses accompagnent chaque manipulation de Bébé. [. . . ] Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. 7. SERVICE CONSOMMATEURS Si vous rencontrez un problème qui ne peut être résolu à l'aide de ce manuel, ou pour toute question ou suggestion que vous souhaiteriez nous soumettre, nous vous invitons à contacter notre service consommateurs. Paroles des chansons & Entretien La balle faisait rouli roula, Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : · · · Nom du produit et numéro de série (situé généralement à l'arrière ou sous le produit). Type de problème que vous rencontrez. [. . . ]

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