Mode d'emploi VTECH V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY

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VTECH V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY : Télécharger le mode d'emploi au format PDF (1370 Ko)

Extrait du mode d'emploi : notice VTECH V.SMILE V-MOTION LA MAISON DE MICKEY

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] USER'S MANUAL Manuel d'utilisation Disney elements © Disney. Chers parents, Chez VTech®, nous sommes conscients que les enfants sont notre avenir. C'est pourquoi tous nos jeux sont conçus de manière à entretenir et à renforcer leur désir d'apprendre. Chaque année, des enfants de plus en plus jeunes s'intéressent aux jeux vidéo. Ainsi, afin de concilier l'énergie débordante de votre enfant et le plaisir lié aux jeux vidéo, l'équipe Recherche et Développement VTech® a spécialement conçu V-MotionTM, la console de jeu éducative qui fait bouger les enfants de 3 à 8 ans. [. . . ] Les points sont additionnés pour obtenir un score individuel (le joueur qui a le meilleur score gagne). 1. . KARAOKÉ Dans ce mode, tu peux chanter les joyeuses chansons de Mickey et développer ton sens rythmique et musical ! 1. . OPTIONS Musique Activée / Désactivée : sur l'écran des options, tu peux choisir d'activer ou de désactiver la musique de fond. Pour la désactiver, choisis l'option Désactivée à l'aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer. Nombre de vies Standard / Illimité : sur l'écran des options, tu peux également choisir l'option Nombre de vies : Illimité. Pour ne jamais perdre, choisis l'option Illimité à l'aide du joystick, puis appuie sur le bouton OK pour confirmer. 2. FONCTIONNALITÉS Bouton AIDE Appuie sur le bouton AIDE, situé sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie. Bouton QUITTER Appuie sur le bouton QUITTER de la manette pour interrompre la partie. Un message apparaît alors à l'écran et te demande de confirmer ton choix. La touche QUITTER te permet également de revenir à l'écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (dans ce cas, ne confirme pas ton choix de quitter et sélectionne lorsque tu veux reprendre la partie). Bouton ABC Le bouton ABC, situé sur la manette, te permet d'accéder directement aux Ateliers découvertes. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu des Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer la partie, choisis . V. LinkTM (vendue séparément) Lorsque tu branches la V. LinkTM à la console, une icône V. LinkTM apparaît dans le menu principal. Sélectionne cette icône pour transférer tes scores sur cet accessoire. Tu peux ensuite connecter la V. LinkTM à un ordinateur pour te rendre sur le site Internet www. fr. vsmilelink. com afin de comparer tes scores et débloquer des mini jeux bonus en ligne grâce aux pièces que tu as gagnées. Tu peux gagner jusqu'à 4 pièces d'or selon le score que tu obtiens quand tu joues l'Aventure : Record Tu as accompli la 1ère mission Ton record atteint 140 Ton record atteint 420 Ton record atteint 560 Pièce d'or Tu gagnes une 1ère pièce d'or Tu gagnes une 2e pièce d'or Tu gagnes une 3e pièce d'or Tu gagnes une 4e pièce d'or . CONTENU ÉDUCATIF Aventure éducative Jeu de passes Réparation du Toon-avion La chasse aux ballons Le bon chemin Compter, coordination main/oeil Assemblage, compter Couleurs, formes, logique Rangement des nombres, reconnaissance des chiffres pairs et impairs, comparaison de nombres Estimer la hauteur ou la distance Addition simple Rythme Identification des lettres Reconnaissance des nombres, addition simple Rythme et chant Les super ressorts Le compte est bon La balle rebondissante La bonne lettre Les ballons Ateliers découvertes Karaoké . 2. DESCRIPTION DES JEUX Aventure éducative Dans chaque jeu, différentes informations restent à l'écran pour t'informer : Énergie Score Dans l'Aventure, tu peux choisir de jouer soit en Mode Mouv' en utilisant la fonction capteur de mouvements, soit en Mode Joystick en utilisant les commandes traditionnelles de la V. Mouv'. Commandes : Mode Mouv' Se déplacer vers la gauche Se déplacer vers la droite Monter Descendre Faire un choix Sauter Incline la V. Mouv' vers la gauche Incline la V. Mouv' vers la droite Incline la V. Mouv' de gauche à droite Incline la V. Mouv' de gauche à droite Appuie sur les boutons colorés Incline la V. Mouv' d'avant en arrière Mode Joystick Déplace le joystick vers la gauche Déplace le joystick vers la droite Déplace le joystick de gauche à droite Déplace le joystick de gauche à droite Appuie sur les boutons colorés Appuie sur le bouton OK 10 1. Jeu de passes Mickey et Pluto jouent à se faire des passes dans le jardin. Aide Mickey à renvoyer la balle et amuse-toi à compter avec lui ses échanges avec Pluto !Commandes : Action Mode Mouv' Mode Joystick Incline la V. Mouv' vers la Bouge le joystick vers la gauche, la droite, le haut ou le gauche, la droite, le haut bas. Le compte est bon Afin que Mickey et Pluto puissent atteindre le lac et retrouver la balle, aide Mickey à faire la somme des pièces nécessaires pour avoir le bon compte et payer Pat. Ensuite, fais glisser les pièces sur l'emplacement qui est assorti à chacune d'entre elles. [. . . ] · Ranger la console V-MotionTM et ses accessoires dans un endroit sec. · Ce jeu est fabriqué avec des matériaux résistants. Néanmoins, lui éviter les chocs contre des surfaces dures. . EN CAS DE PROBLÈME Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu. [. . . ]

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