Mode d'emploi VTECH WINNIE VA A L ECOLE

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Mode d'emploi VTECH WINNIE VA A L ECOLE
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH WINNIE VA A L ECOLE

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Ouvrir le compartiment à piles situé au dos de Winnie va à l'école. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. Refermer soigneusement le couvercle du compartiment à piles. 1. 2. MISE EN GARDE Nous vous recommandons l'utilisation exclusive de piles alcalines pour des performances maximales. [. . . ] 1) Cartable fermé 2) Mode Découverte 3) Mode Questions 3. Cartable fermé · Appuyer sur les touches illustrées du cartable pour entendre Winnie prononcer les lettres A, B, C, les chiffres 1, 2, 3, et pour entendre 5 mélodies différentes. Si tu ouvres mon cartable, nous pourrons apprendre plein de choses ensemble ! · Appuyer sur les pattes de Winnie pour entendre : « Si tu ouvres mon cartable, nous pourrons apprendre plein de choses ensemble !» Si l'on ouvre son cartable, Winnie dit : « Appuie sur un dessin pour jouer avec moi !» Pour commencer à jouer. . . 5 3. 2. Mode Découverte · Pour entrer dans le mode Découverte, ouvrir le cartable et appuyer sur l'abeille, sur la patte droite de Winnie. Winnie dit : « Appuie sur un dessin pour jouer avec moi !» Appuie sur un dessin pour jouer avec moi ! · Appuyer sur les touches images à l'intérieur du cartable pour entendre Winnie présenter ses amis, des objets ou des animaux. · Appuyer à nouveau sur la touche pour entendre l'une des caractéristiques de ces amis, objets ou animaux. · Après avoir appuyé successivement sur 6 touches, on entend : « Appuie sur un dessin pour jouer avec moi !» Après avoir à nouveau appuyé sur 6 touches, on entend : « Appuie sur le pot de miel, sur ma patte, tu veux bien ?» · Si l'on ferme son cartable, Winnie rit et dit : « Je me suis bien amusé avec toi !» M ie l Je me suis bien amusé avec toi ! 3. 3. Mode Questions · Pour entrer dans le mode Questions, ouvrir le cartable et appuyer sur le pot de miel, sur la patte gauche de Winnie. Winnie dit : « Pense, pense, pense, devine à quoi je pense !», puis il donne à l'enfant un indice qui lui permettra de trouver l'ami, l'objet ou l'animal qu'il cherche. Pense, pense, pense, devine à quoi je pense ! Activités 6 · Pour répondre à la question, appuyer sur la touche image correcte. L'enfant dispose de 3 chances pour répondre correctement, puis la bonne réponse est donnée et une autre question est posée. Si l'enfant trouve la bonne réponse, Winnie dit : « Ah oui !» et répète la réponse à nouveau avant de passer à une autre question. · Si l'on donne une mauvaise réponse, Winnie dit : « Oups !Si on essayait à nouveau, tu veux bien ?» Au bout de la troisième mauvaise réponse, Winnie se souvient luimême de ce qu'il cherche et dit : « Ah oui !», puis donne la bonne réponse. [. . . ] · un courrier sur lequel vous noterez l'anomalie constatée ainsi que vos Garantie 9 1. En sus de la garantie légale, le produit détaillé dans cette notice est couvert par une garantie VTech® de 1 an -pièces et main d'oeuvrecontre tout défaut de fabrication. La durée de un an court à partir de la date d'achat du produit. coordonnées écrites en lettres capitales (nom, adresse et n° de téléphone). Nous nous engageons à réparer ou à échanger votre produit le plus rapidement possible, sous réserve que l'anomalie constatée par nos services soit couverte par la garantie. [. . . ]

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