Mode d'emploi YAMAHA DM2000 VERSION 2

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Mode d'emploi YAMAHA DM2000 VERSION 2
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Vous pouvez télécharger les notices suivantes connexes à ce produit :

   YAMAHA DM2000 VERSION 2 annexe 1 (5696 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 V2.1 SUPPLEMENTARY MANUAL (84 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 V2.2 SUPPLEMENTARY MANUAL (96 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 SYSTEM SOFTWARE INSTALLATION GUIDE (515 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 STUDIO MANAGER V2 INSTALLATION GUIDE (1421 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 (1543 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 annexe 1 (5733 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 V2.1 SUPPLEMENTARY MANUAL (78 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 V2.2 SUPPLEMENTARY MANUAL (93 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 SYSTEM SOFTWARE INSTALLATION GUIDE (514 ko)
   YAMAHA DM2000 VERSION 2 STUDIO MANAGER V2 INSTALLATION GUIDE (1052 ko)

Extrait du mode d'emploi : notice YAMAHA DM2000 VERSION 2

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Mode d'emploi Remarques particulieres · · Les droits d'auteur du logiciel et ce mode d'emploi sont détenus exclusivement par Yamaha Corporation. Il est interdit de copier le logiciel ou de reproduire ce mode d'emploi, en tout ou en partie, sous quelque forme et par quelque moyen que ce soit sans l'autorisation écrite préalable du fabricant. Il est interdit de copier les données de séquences musicales et/ou les fichiers audio numériques disponibles dans le commerce, sauf pour une utilisation privée. Yamaha ne fait aucune déclaration et ne délivre aucune garantie en ce qui concerne l'usage du logiciel et de la documentation; Yamaha ne peut être tenu responsable des résultats de l'utilisation de ce manuel et du logiciel. [. . . ] Voyez "Section EQUALIZER" à la page 15 pour en savoir plus. C Section DELAY Cette section propose les commandes de Delay du bus stéréo. La commande rotative sert à régler le temps de retard et le bouton [ON] active/coupe la fonction Delay. D Section Balance & de réglage du niveau Cette section contient la commande de balance, les boutons [AUTO] et [ON], et le curseur de canal pour le bus stéréo. L'indicateur de niveau à droite du curseur affiche le niveau du signal et la valeur affichée en dessous du curseur correspond au niveau en décibels (dB) réglé avec le curseur Studio Manager for V2 DM2000 Editor--Mode d'emploi 19 E Section INSERT Mise en route Index Studio Manager for V2 DM2000 Editor--Mode d'emploi Cette section contient les paramètres d'insertion du bus stéréo. Le bouton [ON] active/coupe l'insertion. Les paramètres OUT et IN permettent de sélectionner respectivement la destination de sortie d'insertion et la source d'entrée d'insertion. Le paramètre POSITION sert lui à déterminer la position de l'insertion dans le flux du signal. F Section COMPRESSOR Cette section propose les commandes et le graphique de compresseur pour le bus stéréo. Elle est identique à la section COMPRESSOR des canaux d'entrée, si ce n'est qu'elle n'a pas de bouton [LINK]. Voyez "Section COMPRESSOR" à la page 15 pour en savoir plus. G Section FADER GROUP & MUTE GROUP Cette section contient les fonctions Fader Group et Mute Group pour le bus stéréo. Les boutons FADER GROUP permettent d'ajouter le bus stéréo aux groupes Fader et les boutons MUTE GROUP de l'ajouter aux groupes Mute. Canaux Remote Si la couche Remote est réglée sur "User Assignable Layer", les canaux assignés sont affichés. Pour en savoir plus, voyez "Canaux d'entrée" à la page 10 et "Canaux de sortie" à la page 12. Si le curseur de groupe (Group Master Fader) est assigné, seuls les boutons [AUTO], [SOLO], [ON] et les curseurs des canaux sont affichés. 20 Raccourcis clavier Fenêtres de Studio Utilisation des fenêtres Manager de Studio Manager Fenêtre `Library' La fenêtre "Library" permet de piloter et de gérer les scènes et les bibliothèques. En outre, vous pouvez sauvegarder les scènes et bibliothèques sur votre ordinateur, sous forme de fichiers Library. Pour ouvrir la fenêtre "Library", choisissez l'option [Library] sous le menu [Windows]. La fenêtre "Library" se compose de 10 pages d'écran. Vous pouvez afficher chacune de ces pages en cliquant sur les onglets dans le haut de la fenêtre ou en suivant les méthodes décrites ci-dessous: Page "Library" Channel Library Gate Library Compressor Library Equalizer Library Input Patch Library Output Patch Library Effect Library GEQ Library Avec les boutons [LIBRARY] de la fenêtre "Patch Editor" Avec les boutons [LIBRARY] de la fenêtre "Effect Editor" Avec les boutons [LIBRARY] de la fenêtre "GEQ Editor" Avec les boutons [LIBRARY] de la fenêtre "Selected Channel" Méthode d'ouverture L'aspect de la fenêtre "Library" est identique, quelle que soit la page sélectionnée (l'illustration ci-dessous représente la bibliothèque Scene Memory). La fenêtre "Library" se compose de deux carreaux. Le carreau gauche affiche le statut du fichier Library ouvert. Ce carreau s'appelle "section [FILE]". Le carreau droit s'appelle "section [INTERNAL DATA]" et affiche le statut de la bibliothèque correspondante de la console. Vous pouvez copier et organiser les mémoires des listes en les glissant d'un carreau vers l'autre. Dans un même carreau, vous pouvez copier une mémoire en la glissant sur une autre ou réorganiser les mémoires en glissant-déposant la mémoire voulue entre deux autres. Vous pouvez aussi échanger le contenu de deux mémoires en enfonçant la touche Majuscule tout en glissant. [. . . ] 28 Surround Pan Graphique . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28 Position . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Synchronization . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6 Synchronize . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ]

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