Mode d'emploi GAMES PC CORRIDOR 7

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Mode d'emploi GAMES PC CORRIDOR 7
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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC CORRIDOR 7

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Pour chaque sauvegarde est indiqué le nom de la partie, l'emplacement de la sauvegarde, ainsi que ton pourcentage de progression dans le jeu. 2 Mission Cheval. . . . . . à la recherche du cheval d'or Quitter Pour quitter le jeu, clique sur le bouton "Quitter". Options Mission Équitation est un jeu en 3D temps réel. Suivant la puissance de ton ordinateur, tu peux choisir différentes options. Qualité graphique : selon le degré de détails que tu souhaites avoir dans le jeu, tu peux choisir la qualité des graphiques entre haute et basse. Attention : si le jeu est trop lent en qualité graphique haute, tu peux passer en qualité basse. [. . . ] Ici sont indiquées les allures à suivre ou les figures demandées. Lorsqu'une allure (ou figure) t'est demandée, le cadre est jaune. Si tu la réussis, il devient vert. La flèche t'indique la direction à suivre. Le curseur représente la position de ta souris. Ce bouton sert à quitter la partie. Ce bouton sert à sauvegarder ta partie. Selon les situations, l'icône de comportement te permet de savoir ce que ressent ton cheval. Plus la jauge se remplit, plus le comportement indiqué s'intensifie. Fais attention, quand elle est pleine tu perds le contrôle de ton cheval. 4 Mission Cheval. . . . . . à la recherche du cheval d'or Cette flèche se déplace suivant ton allure, elle te permet d'évaluer ta vitesse. La flèche t'indique ton angle d'approche sur le dernier obstacle. Ici s'inscrit le niveau de l'obstacle que tu viens de sauter. Le compteur de points t'indique ton score durant une mission. Quand tu atteints le nombre de points requis, ton score passe en vert. Dans les missions où il t'est demandé une allure précise, ils te rapportent des points si tu passes dessus à la bonne allure. Dans les autres missions, ils t'indiquent le chemin à suivre. Tu n'es pas obligé de passer sur tous, mais certains anneaux permettent de faire apparaître les suivants et tu dois absolument passer sur le dernier pour finir une mission. L'anneau sur lequel tu dois passer est de couleur jaune, les suivants sont de couleur grise, et passent au jaune au fur à mesure que tu avances. La flèche au dessus de Manon La flèche marron située au dessus de Manon est un élément très important du jeu. Elle t'indique toujours la direction à prendre pour progresser dans l'aventure, sois en te dirigeant vers un lieu, un personnage ou le prochain anneau au sol. Grâce à elle, tu ne seras jamais perdue, alors observe-la bien. 7 Mission Cheval. . . . . . à la recherche du cheval d'or Effectuer un saut avec ton cheval Pour sauter, tu dois arriver bien en face de l'obstacle et à la bonne vitesse. Pas besoin d'appuyer sur un bouton. Si tu amènes correctement ton cheval à l'obstacle, il sautera correctement, sinon il refusera. Effectuer une figure de dressage Pour effectuer une figure de dressage, tu dois d'abord cliquer sur la partie de l'écran qui correspond à cette figure puis relâcher le bouton de la souris. Ensuite, tu dois suivre le cercle étoilé rouge que tu vas faire apparaître avec ton curseur. Pour arrêter une figure, déplace simplement ton curseur en dehors du cercle rouge. Voici les zones où tu dois cliquer pour lancer une figure de dressage : Trot assis : en étant au trot, tu dois cliquer ici Épaule e n dedans à droite : en étant au pas, tu dois cliquer ici Épaule en dedans à gauche : en étant au pas, tu dois cliquer ici Tête au mur à droite : en étant au pas, tu dois cliquer ici Tête au mur à gauche : en étant au pas, tu dois cliquer ici Reculer : en étant à l'arrêt, tu dois cliquer ici Épaule en dedans au trot à droite : en étant au trot, tu dois cliquer ici Épaule en dedans au trot à gauche : en étant au trot, tu dois cliquer ici Pas rassemblé : en étant au pas, tu dois cliquer ici Cession à la jambe à droite : en étant au pas, tu dois cliquer ici 8 Mission Cheval. . . . . . à la recherche du cheval d'or Cession à la jambe à gauche : en étant au pas, tu dois cliquer ici Trot rassemblé : en étant au trot, tu dois cliquer ici Galop rassemblé : en étant au galop, tu dois cliquer ici Tu vas apprendre toutes ces figures durant les missions proposées dans le jeu. [. . . ] Pour le dressage, fais lui répéter les figures que tu as apprises en mission et son niveau augmentera rapidement. Écran Carte L'écran "Destination" t'indique le lieu de ta prochaine destination. Clique sur le bouton "Jouer" pour y accéder. Tu as la possibilité d'amener deux chevaux avec toi à chaque fois que tu voyages d'un pays à l'autre (voir rubrique suivante). Amener un cheval d'un univers à l'autre Tu as la possibilité d'amener deux chevaux avec toi à chaque fois que tu voyages d'un pays à l'autre. Ce choix se fait dans l'écran « Carte» à l'aide des boutons « Chevaux » situés en dessous des photos des différents lieux. [. . . ]

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