Mode d'emploi GAMES PC F.E.A.R.-FIRST ENCOUNTER ASSAULT RECON

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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC F.E.A.R.-FIRST ENCOUNTER ASSAULT RECON

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Fear_pcdvd_manuals 12/09/05 18:47 Page 1 Pour commencer . 5 L'Affichage Tête Haute (ATH) . 14 Configuration des touches par défaut . 18 Sierra Entertainment/Vivendi Universal Games. [. . . ] Vous ne pouvez rejoindre que des parties créées sous une version de F. E. A. R. Lorsque vous êtes prêt à rejoindre un serveur, cliquez dessus dans la liste. Si vous parvenez à vous connecter, vous voyez apparaître un écran de chargement. Lorsque le chargement est presque terminé, vous devez choisir l'arme avec laquelle vous allez commencer. Si c'est une partie par équipe, vous devez aussi choisir votre camp. Une fois ces étapes franchies, la partie commence. Cartes : cliquez dessus pour accéder à un écran où vous pouvez modifier la liste des cartes que votre serveur utilise et l'ordre dans lequel elles apparaissent. La colonne de gauche affiche une liste de cartes disponibles pour le type de partie choisi. La colonne de droite montre les cartes actuellement sélectionnées. Seules les cartes assez grandes pour le nombre maximum de joueurs défini dans les options de jeu sont sélectionnées par défaut. Remarque importante : vous pouvez sélectionner manuellement les cartes conçues pour moins de joueurs que le nombre autorisé sur votre serveur. Mais cela peut causer des problèmes dans les parties Elimination et Elimination par équipe. Certains joueurs seront alors retirés immédiatement, au début de chaque tour. Verrouiller le serveur : détermine si votre partie est protégée par un mot de passe. Mot de passe : disponible seulement si l'option Verrouiller le serveur est activée, comprend le mot de passe actuel que doivent spécifier tous les joueurs pour pouvoir rejoindre votre partie. Le mot de passe peut être toute séquence de lettres, de chiffres, de caractères, mais ne peut dépasser 15 caractères au total. Autoriser SCMD : cochez cette option si vous voulez activer les contrôles SCMD, de manière à ce que le serveur puisse être contrôlé par un client éloigné. Pour plus d'informations sur cette fonction, veuillez consulter le fichier serverreadme. txt dans le répertoire d'installation principal de F. E. A. R. . Mot de passe SCMD : cette fonction n'est disponible que si la fonction Autoriser SCMD est activée. C'est le mot de passe qu'un client éloigné doit entrer pour pouvoir se connecter au système SCMD et prendre le contrôle du serveur. Port réseau : vous permet de modifier le port réseau à utiliser pour votre partie. La valeur par défaut est "27888". Serveur dédié : choisissez Oui si vous voulez lancer un serveur dédié. [. . . ] Durée de la partie « En-ligne » du Programme. Si ce Programme contient une partie « En-ligne » permettant son utilisation sur Internet par le biais de serveurs et logiciels mis en oeuvre ou autorisés par le Concédant. Le Concédant s'engage à mettre lesdits serveurs et logiciels nécessaires à une telle utilisation du Programme jusqu'à ce que le Programme ne soit plus publié, tel que défini ci-dessus. Au-delà de cette période, le concédant pourra librement décider de continuer à fournir les serveurs et logiciels nécessaires à la mise en oeuvre de la partie « En-ligne » du Programme ou pourra autoriser tout tiers de son choix à fournir un tel service. [. . . ]

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