Mode d'emploi GAMES PC FADE TO

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Extrait du mode d'emploi : notice GAMES PC FADE TO

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] 3 Système requis . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Installation du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3 Documentation électronique. . . . . . . . . . 4 Lancement du jeu . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ] Alchimiste, Archimage, Illusionniste, Nécromancien, Pyromancien, Invocateur Vagabond . . . . . . . . . . . . . . . . Assassin, Barde, Voleur Prêtre . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Druide, Guérisseur, Paladin, Maître des runes Quand les héros atteignent le niveau 4, ils commencent à gagner des points de faculté. Ils peuvent choisir de les "dépenser" en facultés spéciales, en statistiques, en dons ou en sorts. Les facultés spéciales disponibles dépendent de la race et de la spécialité du héros. Un coût en points de faculté est associé à chacune, comme on vous l'indique dans les tableaux ci-dessous : Race Humain Faculté Touche-à-tout Recherche Chevalier commandant Usage runique Armure de nain Marteau de nain Maître des spectres Invocations noires Seigneur des crânes Prêtre du feu Gore Charge Coût 5 5 6 5 3 4 5 6 5 5 4 3 Description -25% sur le coût de toutes les facultés +5 à votre don de Jet d'alchimie Chevaliers à moitié prix +5 pour votre don de Jet de runes +1 à l'armure de base du héros +5 pour tous les calculs de chances du héros +5 pour votre don de Jet de nécromancie +5 pour le don d'Invocation Squelettes à moitié prix +5 pour votre don du Jet de pyromanie +5 pour tous les calculs de chances du héros +3 en vitesse pour le héros Nain Revenant Minotaure 34 HÉROS: Héros et niveaux HÉROS: Héros et niveaux 35 Race Orc Faculté Maître de horde Coût 5 5 5 5 8 3 5 3 3 5 5 3 Description -25% sur le coût de toutes les unités orcs +4 pour le don du commandement +5 pour le don d'Invocation +5 pour le don de Jet de guérison +5 pour le don du commandement "Rune d'Animos" à moitié prix +5 pour le don du jet druidique Meilleure portée visuelle pour le héros "Rune de Cielos" à moitié prix +4 au don d'assassin +5 pour le don d'Invocation "Rune de Manos" à moitié prix Spécialité Alchimiste Faculté Herborisme Potion de guérison Maîtrise des sorts Science des sorts Immunité magique Usage des arcanes Maîtrise des sorts Science des sorts Coût 5 5 8 15 6 5 8 15 5 5 8 15 Description +5 pour le don de Jet de guérison +4 au don de santé Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand Immunité permanente contre les dommages par la magie +4 au don de magerie Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand +4 pour votre don de Jet de nécromancie +4 pour le don du commandement Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand +1 en permanence à l'effet du vampirisme +5 pour le don d'Invocation Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand Description Immunité permanente contre les dommages par le feu Possibilité d'enflammer la cible Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand +5 pour votre don du Jet de pyromanie +4 au combat pour les démons Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand Seigneur orc Récitation Grand elfe Voie d'Elcor Général doré Hôte doré Elfe des bois Magie druidique Reconnaissance Seigneur du ciel Lame noire Rites noirs Sorcellerie Archimage Elfe noir Illusionniste Appel du fantôme Voix magique Maîtrise des sorts Science des sorts Nécromancien Spécialité Barbare Faculté Reconnaissance Chevauchée Coût 3 4 5 5 5 5 5 5 5 4 5 8 Description Meilleure portée visuelle pour le héros Cavaliers produits deux fois plus vite +6 au don de vitesse +5 pour le don du jet druidique +6 au don d'éducation +6 au don du combat +15 pour les calculs de chances +5 pour le don du commandement +5 pour le don de Jet de guérison Licornes à moitié prix Monstres volants produits deux fois plus vite Tous les sorts ont un effet plus grand Vampirisme Portes des enfers Maîtrise des sorts Science des sorts 8 5 8 15 Course Chaman Combattant Maître des armes Usage des armes Maîtrise des armes Général Garde Herborisme Seigneur de la forêt Domptage Maîtrise des sorts Spécialité Faculté Coût 6 6 8 15 5 6 8 15 Pyromancien Goût des flammes Etincelle Maîtrise des sorts Science des sorts Invocateur Feux des enfers Seigneur démon Maîtrise des sorts Science des sorts 36 HÉROS: Héros et niveaux HÉROS: Rayon de commandement 37 Spécialité Assassin Faculté Assassinat Empoisonnement Coup mortel Garrot Chant des héros Chant du combat Chant de la séduction Chant de la pierre Banditisme Marchandage Déguisement Illusionnisme Coût 5 5 5 5 4 5 4 5 3 4 5 3 Description +4% au don d'Assassin +4% au don d'Assassin +4% au don d'Assassin +4% au don d'Assassin +6 au don du moral +5 pour le don du commandement +5 au don de conversion +10 à la résistance Revenu supplémentaire permanent de +2 en or +5 au don du commerce +6 à votre don de Jet d'illusion Don d'illusionnisme, permet d'obtenir des améliorations de sorts à moitié prix à la bibliothèque Description Tous les cavaliers à moitié prix Ents à moitié prix Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand Description Taux de régénération des unités à 150% +20 pour les effets de tous les sorts de guérison Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand +5 au don de conversion Taux de régénération du mana multiplié par deux Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand Spécialité Maître des runes Faculté Artifice Livre des sages Maîtrise des sorts Science des sorts Coût 5 5 8 15 Description +5 à votre don de Jet d'alchimie +5 au don de magerie Tous les sorts ont un effet plus grand Tous les sorts ont un effet beaucoup plus grand Barde Voleur Rayon de commandement Le rayon de commandement est la zone d'influence du héros rapportant des bonus aux unités alliées. Certains sorts n'affectent que le rayon de commandement et donc, les sorts d'attaque ne touchent que les unités ennemies se trouvant à l'intérieur. Vous pouvez voir la taille exacte du rayon à l'écran en appuyant sur la touche H. La taille et l'effet du rayon de commandement dépendent du don de Commandement du héros. Pour plus de détails sur les effets, voir le tableau "Commandement" dans l'"Annexe" à la page 92. Spécialité Druide Faculté Dressage animal Maître des arbres Maîtrise des sorts Science des sorts Coût 6 4 8 15 Escorte Votre escorte comporte des généraux, des alliés et des unités de haut niveau pouvant vous accompagner dans d'autres scénarios. Le nombre de troupes pouvant en faire partie est calculé en fonction du don de commandement de votre héros. Vous pouvez mettre jusqu'à huit unités dans chaque mine, mais de type spécifique (voir ci-dessous). Pour placer un ouvrier dans une mine, sélectionnez l'unité et posez le pointeur sur une mine. Cliquez sur la mine avec le bouton droit, l'unité disparaît à l'intérieur. Vous disposez d'un compteur d'unités sur le panneau de contrôle, à gauche de la zone d'affichage. Une fois qu'une unité est affectée à une mine, vous ne pouvez plus la reprendre. Par ailleurs, elle est éliminée si la mine est convertie ou détruite. Les unités que vous pouvez faire travailler dans les mines sont les suivantes : · Paysans, page 60 · Zombies, page 64 · Kobolds, page 69 · Serfs, page 66 · Forgerons nains, page 62 Accumulation des ressources Pour être en mesure de construire certains édifices et unités plus rares, et de rechercher des sorts de haut niveau, il vous faudra une quantité importante de ressources. Les sommes que vous possédez sont indiquées dans le coin supérieur droit de l'écran de jeu avec, de gauche à droite : or, métal, pierre et cristal. A mesure que vous accumulez et dépensez les ressources, les valeurs données augmentent et diminuent. 40 RENSEIGNEMENTS SUPPLÉMENTAIRES SUR LE JEU: Animaux RENSEIGNEMENTS SUPPLÉMENTAIRES SUR LE JEU: Quêtes 41 Vous ne pouvez accumuler plus de 500 crédits de chaque ressource + 500 pour chaque niveau de l'enceinte du plus haut niveau que vous possédez. Par exemple, si vous avez une enceinte de niveau quatre, vous pouvez entasser 2500 crédits de chacune des quatre ressources. Pour ramasser un article de ce genre, rapprochez simplement votre héros ; la ressource est automatiquement ajoutée à votre total. Pour prendre un article spécial, rapprochez votre héros du coffre ; son inventaire s'affiche automatiquement. [. . . ] Janeen Fawkner, Paul Mitchell (C4 Pty Ltd), . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Simon Ryan (C4 Pty Ltd), Fiona Kerr Code playback vidéo : . . . . . . . . . . . . . . . . . . Bink de RAD Software Voix de doublage : . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Alistair Duncan, Genevieve Hegney, Toby Schmitz, . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . [. . . ]

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