Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE BATMAN

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Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE BATMAN
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH JEU V.SMILE BATMAN

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Le contenu de chaque jeu correspond à une tranche d'âge particulière. La technologie et la connaissance s'associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants. INTRODUCTION Vous venez d'acquérir le jeu éducatif Warner Bros, BatmanTM - Panique à Gotham CityTM de VTech®. Le PingouinTM, le JokerTM et Mr FreezeTM ont kidnappé le maire de Gotham CityTM !BatmanTM a pour mission d'aller le délivrer. [. . . ] Niveau facile : le contenu éducatif du niveau facile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 6-7 ans. Niveau difficile : le contenu éducatif du niveau difficile est plus particulièrement adapté aux joueurs de 7-8 ans. Niveau facile Niveau difficile - Commencer à jouer Aventure éducative : pour plus d'informations sur ce mode, consulte la rubrique Activités : Aventure éducative (p. Ateliers découvertes : pour plus d'informations sur ce mode, consulte la rubrique Activités : Ateliers découvertes (p. 10). FONCTIONNALITÉS Touche AIDE Appuie sur la touche AIDE, située sur la manette, pour entendre à nouveau les instructions ou obtenir des indices pendant la partie. Touche QUITTER Appuie sur la touche QUITTER de la manette pour interrompre la partie. Un message apparaît alors à l'écran et te demande de confirmer ton choix. Choisis pour quitter la partie, ou pour continuer à jouer. Le bouton QUITTER te permet également de revenir à l'écran précédent ou de faire une pause en cours de partie (appuie sur lorsque tu veux reprendre la partie). Touche ATELIERS DÉCOUVERTES La touche Ateliers découvertes, située sur la manette, te permet d'accéder directement à ce mode de jeu. Si tu appuies sur ce bouton en cours de partie, tu devras confirmer ton choix en appuyant sur OK. Si tu veux vraiment quitter la partie et accéder au menu Ateliers découvertes, choisis . Pour continuer la partie, choisis . ACTIVITÉS ACTIVITÉS Contenu éducatif Aventure éducative Mission 1 ­ Sur la route de l'usine Mini - jeu : Mots mêlés Mission 2 ­ Le tunnel secret Mini - jeu 1 : Calculo'code Mini - jeu 2 : L'attaque des robots-espions Mission 3 ­ Le laboratoire de glace Mini - jeu : Caisses casse-tête Mission 4 ­ L'échappée finale Mini - jeu : Apprenti'formes Contenu éducatif Coordination main-oeil Vocabulaire, orthographe Repérage dans l'espace, sens de l'orientation Additions, soustractions, multiplications Coordination main-oeil Logique Sens de l'observation Coordination main-oeil, réflexes Les formes en 2D et en 3D ACTIVITÉS Ateliers découvertes Jeu 1 ­ Bataille dans les airs Jeu 2 ­ Le métro de Gotham Jeu 3 ­ Puzzles animés Jeu 4 ­ Combino'formes Contenu éducatif Orthographe Sens de l'observation Reconstitution de puzzles Logique Activités : Aventure éducative Introduction L'Aventure éducative se compose de 4 missions. Utilise la manette pour sélectionner un jeu (Parcours libre), puis appuie sur le bouton OK pour confirmer ton choix. Commandes de base Se déplacer vers la gauche Se déplacer vers la droite Se déplacer vers le haut Se déplacer vers le bas OK Sélectionner/Sauter/Tirer Au début de chaque mission, un écran apparaît, te présentant les commandes de jeu. Mission 1 ­ Sur la route de l'usine Mr FreezeTM a enfermé le maire dans son laboratoire de glace qui se trouve dans une ancienne usine désaffectée. BatmanTM est sur la route de l'usine au volant de sa Batmobile. Aide-le à sauter par-dessus les obstacles qui se trouvent sur la route. Utilise la manette pour diriger la Batmobile à droite et à gauche et appuie sur OK pour la faire sauter. Sur ton chemin, attrape autant de bonus et de cristaux d'énergie que tu peux. Objectif pédagogique : coordination main-oeil. Niveau facile : peu d'obstacles sur la route. La Batmobile se déplace peu rapidement. Niveau difficile : plus d'obstacles sur la route. La Batmobile se déplace plus rapidement. Mini-jeu : Mots mêlés Le tunnel sur la route est bloqué par un portail. Il faut pirater le code pour pouvoir l'ouvrir. Une grille apparaît contenant 16 lettres (niveau facile) ou 36 lettres (niveau difficile). Ces lettres forment un mot horizontalement et un mot verticalement. Utilise la manette pour les mettre en évidence et appuie sur OK pour valider. [. . . ] Néanmoins, éviter les chocs contre des surfaces dures. ENTRETIEN / SERVICE CONSOMMATEURS EN CAS DE PROBLÈME Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu. Si la console ne s'allume pas lorsque vous appuyez sur MARCHE ou REDÉMARRER, débranchez puis rebranchez l'adaptateur de la console ou retirez puis remettez les piles. SERVICE CONSOMMATEURS Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs : Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2/6, rue du Château d'Eau - BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email : vtech_conseil@vtech. com Tél. : 0 820 06 3000 (0, 12 / min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél : 1 877 352 8697 1 AT T E N T I O N - AV E R T I S S E M E N TS S U R L'ÉPILEPSIE AVERTISSEMENT AUX ENFANTS Evite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil. Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de ton écran. [. . . ]

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