Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE LE PETIT CHAPERON ROUGE

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Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE LE PETIT CHAPERON ROUGE
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH JEU V.SMILE LE PETIT CHAPERON ROUGE

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] La technologie et la connaissance s'associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants. INTRODUCTION Vous venez dacquérir le jeu éducatif Les aventures du Petit Chaperon Rouge de VTech®. Partage les aventures du Petit Chaperon Rouge et aide-la à résoudre les épreuves que vous rencontrerez sur le chemin qui vous mènera chez Mère-Grand !Pour cela, il te faudra reconnaître les lettres, les mots et les couleurs en te méfiant des ennemis sur ton chemin, mais aussi retrouver le loup, tester ta mémoire et ta logique. Tu pourras également écouter et lire lhistoire du Petit Chaperon Rouge. INCLUS DANS LA 2. [. . . ] Déplacer la manette de gauche à droite pour sélectionner le bouton et cliquer sur OK pour marquer une pause dans le défilement de lhistoire. Le bouton se transforme en une flèche. Sélectionner le bouton et cliquer sur OK pour continuer à écouter lhistoire. Ecouter l'histoire POUR COMMENCER Numéro de la page Texte de lhistoire Déplacer la manette vers la droite pour sélectionner cette flèche. Cliquer sur OK pour avancer dans lhistoire. 2. 2. ATELIERS Apprends en tamusant grâce à 4 jeux qui te permettront chacun dacquérir une compétence particulière en vocabulaire, logique, mémoire et orthographe !Dans le menu « Ateliers découvertes », déplace la manette de gauche à droite pour sélectionner le jeu de ton choix, puis appuie sur OK pour valider ton choix. OUVERTES 5 Dans ce menu, tu pourras également régler le niveau de difficulté et choisir le mode « 1 joueur » ou « 2 joueurs ». FONCTIONNALI Boutons de la manette de jeu Aide Appuie sur le bouton Aide pour entendre à nouveau les instructions. Quitter Le bouton Quitter te permet de quitter le jeu en cours pour revenir au menu précédent ou de faire une pause. » souvre alors pour te permettre de confirmer si tu veux vraiment sortir du jeu. Déplace la manette sur pour quitter la partie ou sur Si tu souhaites seulement faire une pause, sélectionne Appuie sur OK pour valider. pour continuer la partie. pour reprendre ta partie. Quand tu appuies sur le bouton Quitter dans le mode Ecouter lhistoire, tu sors de lhistoire et tu reviens au menu de lAventure éducative. Le bouton Quitter te permet daccéder au menu précédent. Ateliers d couvertes Le bouton Ateliers découvertes te permet daccéder directement à ce mode de jeu. Si tu appuies sur ce bouton au cours dune partie, tu devras confirmer ton choix en sélectionnant et en appuyant sur OK pour sortir de la partie. Pour continuer la partie, choisis et appuie sur OK. Commandes simples ( ( ( ( ) Se déplacer vers la gauche ) Se déplacer vers la droite ( ( +OK ) +OK ) Sauter vers la gauche Sauter vers la droite ) Se déplacer vers le haut ) Se déplacer vers le bas Bouton OK Sauter FONCTIONNALI 6 Barres Question Réponse Bonus Nombre de vies Score Question : question ou énigme à résoudre. Nombre de vies : Nombre de vies quil te reste pour terminer le jeu. Score : Points que tu accumules en répondant aux questions ou en attrapant les bonus. Réponses : attrape la lettre ou le papillon correct pour répondre à la question. Bonus : attrape un diamant ou un papillon pour gagner des points, ou un coeur pour gagner une vie. ACTIVIT S Obstacle : tu perds une demi-vie lorsque tu ne parviens pas à éviter un ennemi ou un obstacle. Le Petit Chaperon Rouge se met alors à clignoter pendant quelques secondes : elle est invincible ! ACTIVIT S Objectifs p dagogiques Aventure ducative Le chemin des mots Papillons couleurs Cache-cache loup Vol lettres Ecouter lhistoire Orthographe & vocabulaire Couleurs Mémoire, vocabulaire & observation Orthographe & vocabulaire Lecture Vocabulaire & lecture Mémoire Logique Orthographe & vocabulaire Ateliers d couvertes Les lapins malins La ronde des fleurs Les oiseaux gazouilleurs La danse des mots 7 Aventure éducative Le mode de jeu Aventure éducative se compose de 4 jeux. Tu peux parcourir toute laventure dans le mode Jouer laventure, ou choisir le jeu de ton choix à laide de la manette dans le mode Parcours libre. Dans le mode Jouer laventure, une introduction narrative apparaît avant chaque jeu. Si tu ne souhaites pas écouter cette introduction, appuie sur OK pour commencer directement à jouer. Introduction Jeu 1 : Le chemin des mots Sur le chemin qui la mène chez Mère-Grand, le Petit Chaperon Rouge découvre des feuilles qui volètent et où sont accrochées des lettres. Aide-la à attraper les lettres pour écrire le mot correspondant à limage qui saffiche en haut de lécran. Fais bien attention déviter les ennemis rencontrés en chemin, et noublie pas dattraper les bonus pour gagner des points et des vies. Lorsque tu parviens à écrire un mot correctement, une étoile apparaît : attrape-la, elle te permettra de gagner dautres points. [. . . ] Néanmoins, éviter les chocs contre des surfaces dures. EN CAS DE PROBL ME Pour éviter tout dysfonctionnement, nous vous recommandons de toujours vérifier que la console est éteinte lorsque vous insérez ou retirez une cartouche de jeu. Si la console ne sallume pas lorsque vous appuyez sur MARCHE ou REDÉMARRER, débrancher ladaptateur de la console ou enlever les piles. Si le problème persiste, appuyez sur la touche RESET située sous la console, à laide dun objet pointu (un stylo, par exemple). SERVICES CONSOMMATEURS Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs : Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2/6, rue du Château dEau-BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email : vtech_conseil@vtech. com De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Tél. : 0 820 06 3000 (0, 12 / min) Pour le Canada : VTECH Electronics Canada Ltd Suite 103- 5407 Eglinton Avenue West Etobicoke Ontario M9C 5K6 Canada Tél : 1 877 352 8697 SERVICES CONSOMMATEURS 12 ATTENTION - AVERTISSEMENT SUR L' PILEPSIE AVERTISSEMENT AUX ENFANTS : PR CAUTIONS _ Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil. _ Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité PRENDRE ATTENTION - AVERTISSEMENT SUR L' PILEPSIE 13 de ton écran. [. . . ]

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