Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE OUI-OUI

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Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE OUI-OUI
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH JEU V.SMILE OUI-OUI

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] Le contenu de chaque jeu correspond à une tranche d'âge particulière. La technologie et la connaissance s'associent désormais pour mieux éduquer et divertir nos enfants. INTRODUCTION C'est une merveilleuse journée qui commence à Miniville, mais certains objets ont mystérieusement disparu. . . Monte à bord du taxi et pars avec Oui-Oui à la recherche du sifflet de M. En parcourant la ville, Oui-Oui en profite pour venir en aide à ses amis à travers différents jeux passionnants. [. . . ] Pour continuer la partie, choisis "X". ACTIVITÉS Contenu éducatif Aventure éducative La potion de Potiron Les animaux échappés Le nettoyage de la grande place Le Bois Noir Observation, identification de la première lettre d'un mot Notion de taille, couleurs, chiffres Résolution de problèmes Observation, classification, formes, coordination main-oeil Mémorisation, couleurs Observation, couleurs, formes ACTIVITÉS La bonne glace !Paquets ordonnés Mini-jeu Le cadeau de Potiron Identification de la première lettre d'un mot, observation, formes, initiation à l'anglais Ateliers découvertes Cache-cache Quilles Bingo photos Réparation gonflée !Mélange de biscuits Chiffres Observation, vocabulaire, initiation à l'anglais Mémorisation, formes, couleurs Observation, mémorisation, vocabulaire Activités : Aventure éducative Jouer l'aventure Guide Oui-Oui et choisis l'endroit où il doit se rendre. Au début de l'aventure, tu as le choix entre 2 destinations. Chacune correspond à une aventure : retrouver le sifflet de M. Le Gendarme et retrouver le marteau de M. Certains endroits comportent des jeux ou des mini-jeux qu'il te faudra terminer pour pouvoir poursuivre ton chemin. Commandes : ( ( OK ) ) Déplacer la sélection vers la gauche Déplacer la sélection vers la droite Sélectionner une destination La potion de Potiron Potiron veut concocter une potion magique afin d'aider Oui-Oui dans ses recherches. Pour cela, il a besoin de certains objets cachés chez lui. L'objet que tu dois trouver apparaît en bas à droite de l'écran. Utilise la manette pour déplacer Oui-Oui dans la maison. Lorsqu'il se trouve à côté de l'objet, appuie sur OK pour le ramasser. L'élément nécessaire à la potion se trouve à l'intérieur de l'objet trouvé. Pour l'extraire, tu dois trouver la première lettre de l'objet trouvé ou l'objet qui commence par la même lettre. Bonus : tu devras parfois aider Oui-Oui à allumer la lumière, fermer un tiroir etc. , en appuyant sur OK. Commandes : ( ( () () OK ) ) Déplacer Oui-Oui vers la gauche Déplacer Oui-Oui vers la droite Déplacer Oui-Oui vers le bas Déplacer Oui-Oui vers le haut Ramasser un objet, aider Oui-Oui ACTIVITÉS Boutons colorés Sélectionner une réponse Objectif pédagogique : observation, identification de la première lettre d'un mot, vocabulaire Niveau facile : une flèche indique la direction à suivre. Il faut trouver la première lettre de l'objet trouvé. Niveau difficile : il faut trouver l'objet qui commence par la même lettre que l'objet trouvé. Les animaux échappés Les animaux de Mirou se sont échappés !Aide Oui-Oui à les remettre au bon endroit selon leur taille, leur couleur ou leur nombre. Utilise la manette pour déplacer OuiOui et appuie sur OK pour attraper ou déposer un animal. ACTIVITÉS - Première étape : Oui-Oui doit remettre les grandes vaches dans la grande étable et les petites vaches dans la petite étable. - Deuxième étape : Oui-Oui doit remettre les poules dans le bon poulailler en fonction de leur couleur. - Troisième étape : Oui-Oui doit remettre les canards dans leur mare. Le nombre de canards dans chaque mare doit correspondre au nombre inscrit sur la pancarte qui se trouve devant. Fais bien attention aux flaques d'eau !Commandes : ( ( () ) ) Déplacer Oui-Oui vers la gauche Déplacer Oui-Oui vers la droite Déplacer Oui-Oui vers le bas () OK Déplacer Oui-Oui vers le haut Attraper ou déposer un animal Objectif pédagogique : notion de taille, couleurs, chiffres Niveau facile : une pancarte située à côté de l'étable indique la taille des vaches à y mettre ; les poules sont de 4 couleurs simples : rouge, jaune, bleu, vert ; il y a 1 à 5 canards par mare. Niveau difficile : il n'y a pas d'indice sur les pancartes ; les poules sont de 4 couleurs différentes dont le rouge, le jaune, le bleu, le vert, le rose et le violet ; il y a 5 à 9 canards par mare. Le nettoyage de la grande place Oui-Oui constate que la grande place de Miniville est en grand désordre !Aide-le à la nettoyer dans la bonne humeur !Regarde Oui-Oui parcourir la place en dansant sur la chanson du générique. Bonus : Appuie sur OK pour sauter et attraper les pommes. [. . . ] Si la console ne s'allume pas lorsque vous appuyez sur Marche ou Redémarrer, débranchez puis rebranchez l'adaptateur de la console ou retirez puis remettez les piles. EN CAS DE PROBLÈME / SERVICE CONSOMMATEURS SERVICE CONSOMMATEURS Pour toute question sur nos jeux, leur fonctionnement, leurs accessoires ou pour obtenir des informations complémentaires au sujet de la garantie, contactez notre service consommateurs : Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTech VTECH Electronics Europe SAS 2/6, rue du Château-d'eau - BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE Email : vtech_conseil@vtech. com Tél. : 0 820 06 3000 (0, 118 / min) De Suisse et de Belgique : 00 33 1 30 09 88 00 Pour le Canada : Tél. : 1 877 352 8697 1 ATTENTION - AVERTISSEMENT SUR L'ÉPILEPSIE AVERTISSEMENT AUX ENFANTS : PRÉCAUTIONS À PRENDRE - Évite de jouer si tu es fatigué ou si tu manques de sommeil. - Vérifie que tu peux jouer dans une pièce bien éclairée en modérant la luminosité de ton écran. [. . . ]

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