Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE PRO CARS

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Mode d'emploi VTECH JEU V.SMILE PRO CARS
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH JEU V.SMILE PRO CARS

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] À fond la caisse ! Manuel d'utilisation © 2007 Disney/Pixar. Tous droits réservés. Chers parents, Le jeu vidéo représente aujourd'hui l'un des loisirs préférés des enfants, car il leur propose des univers imaginaires variés avec lesquels ils peuvent interagir. Cependant, de plus en plus jeunes, ils peuvent être confrontés à des jeux vidéo dont le contenu est inadapté à leur âge, voire violent ou immoral. Comprenant la réticence des parents à laisser entre les mains de leurs enfants des ® a créé jeux au contenu inapproprié, l'équipe Recherche et Développement V. Smile Pro. [. . . ] Objectif pédagogique : exercer ses connaissances en mathématiques, résoudre des suites logiques, exercer ses réflexes. Niveaufacile : suites logiques mathématiques simples (compter 2 par 2 et 10 par 10). Niveaumoyen : suites logiques mathématiques plus complexes (compter 3 par 3, 4 par 4 et 5 par 5). Niveaudifficile : es multiples de nombres entiers (multiples de 2, 5 et 10). l LEÇON DE vIRAgE AvEC DOC Objectif pédagogique : trouver des objets en exerçant sa logique et en connaissant les diverses catégories des objets. Niveaufacile: trouver un objet appartenant à une catégorie donnée. Niveaumoyen: trouver l'objet qui n'appartient pas à une catégorie donnée. Niveaudifficile: trouver l'objet intrus. ENTRAÎNEMENT À LA MARChE ARRIÈRE Martin veut absolument apprendre à Flash à maîtriser la marche arrière. Dans un premier temps, tu devras faire le parcours en marche avant. Dans un deuxième temps, tu devras faire le même parcours en marche arrière. Aide Flash dans cette épreuve qui risque de t'emmêler les pinceaux puisque toutes les commandes sont alors inversées !N'oublie pas de gagner des drapeaux à damier et d'attraper des éclairs afin de restaurer ton énergie. Et surtout, finis la course devant Martin dans le temps qui t'est imparti ! aCtiVitÉs 1 1 Doc maîtrise à la perfection les virages sur de la terre !Flash a beaucoup à apprendre de l'expérience de Doc. Aide Flash à parfaire ses virages. Récupère les drapeaux à damier, et n'oublie pas d'attraper des éclairs afin de restaurer ton énergie. Évite les obstacles et surtout, finis la course devant Doc ! Objectif pédagogique : exercer son habileté et ses réflexes, résoudre des problèmes sur les engrenages. Niveaufacile: problèmes simples. Niveaumoyen: problèmes un peu plus difficiles. Niveaudifficile: roblèmes difficiles. p ChAMBOULE-TRACTEUR Doc propose à Flash de jouer au jeu préféré de Martin afin d'améliorer sa maîtrise de soi. Ce jeu consiste à renverser tous les tracteurs sans jamais se retrouver trop près de Frank ! [. . . ] Ce phénomène se traduit par une image fantôme restant en permanence affichée à l'écran. Afin d'éviter ce problème, nous vous conseillons d'éteindre votre téléviseur, ou de mettre l'écran en veille lorsque tout ou partie d'une image est statique et reste longtemps affiché à l'écran (notamment lorsque le jeu est en pause). Pour tout renseignement complémentaire, consulter la notice de votre téléviseur. ENTRETIEN Grâce à son boîtier, le V. Disc est protégé des rayures, de la poussière et de tout autre dommage. Néanmoins, en cas de besoin, le CD à l'intérieur du V. Disc peut être nettoyé en respectant la procédure suivante : 2 2 PRÉCautions d'eMPloi 4. [. . . ]

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