Mode d'emploi VTECH MAISON TOURNICOTI

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Mode d'emploi VTECH MAISON TOURNICOTI
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Extrait du mode d'emploi : notice VTECH MAISON TOURNICOTI

Les instructions détaillées pour l'utilisation figurent dans le Guide de l'utilisateur.

[. . . ] La Maison Tournicoti rassemble une ferme, un jardin et une chambre pour une balade interactive passionnante ! Fenêtre coulissante Bouton Bébé Coq Touches de piano Perles à faire glisser Introduction 2 Bouton Soleil lumineux Curseur Marche/ Arrêt/Contrôle du volume sonore Horloge parlante Ours à balancer Perles à faire glisser Page à tourner Fenêtre coulissante Ours à balancer Introduction 2. Avant d'insérer les piles, s'assurer que le jouet est éteint. Ouvrir le compartiment à piles situé sur le côté de La Maison Tournicoti (partie jardin) à l'aide d'un tournevis cruciforme. Insérer 2 piles LR6/AA en respectant le schéma qui se trouve dans le compartiment à piles. [. . . ] Ne pas tenter de recharger des piles non rechargeables. Enlever les accumulateurs du jouet pour les recharger. Les accumulateurs ne doivent être chargés que sous la surveillance d'un adulte. disposition dans les magasins ou dans votre commune. 4. MARCHE/ARRÊT/RÉGLAGE DU VOLUME SONORE Pour mettre en marche La Maison Tournicoti, déplacer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position pour un volume faible ou sur la position pour un volume fort. Pour éteindre La Maison Tournicoti, placer le curseur Marche/Arrêt/Réglage du volume sonore sur la position . ARRÊT AUTOMATIQUE Si le jouet n'est pas activé pendant quelques secondes, La Maison Tournicoti invite Bébé à jouer. Si Bébé ne manipule toujours aucun bouton, La Maison Tournicoti s'éteint automatiquement. Pour réactiver le jouet, il suffit d'appuyer sur n'importe quel bouton. 5. Déplacer le curseur Marche/Arrêt/ Réglage du volume sonore sur la position pour un volume faible ou sur la position pour un volume fort. Une chanson entraînante et une phrase d'accueil invitent Bébé à jouer. Pour commencer à jouer. . . Bouton Bébé Coq Pousser vers l'arrière le bouton Bébé Coq pour entendre des sons rigolos, des phrases enjouées et une chanson amusante. Bouton Soleil lumineux Appuyer sur le bouton Soleil lumineux pour écouter des paroles amusantes et des sons rigolos accompagnés d'une lumière clignotante. Touches de piano Appuyer sur les Touches de piano pour découvrir les premiers chiffres, les animaux, les couleurs et les notes de musique : - Pour entendre la couleur de la touche, appuyer une fois sur la touche. - Pour entendre le chiffre associé à la touche et une note de musique, appuyer à nouveau sur la touche. - Pour entendre le nom et le cri de l'animal figurant sur la touche, appuyer une troisième fois sur cette touche. Remarque : après avoir poussé deux fois le bouton Bébé Coq vers l'arrière, Bébé peut jouer les notes de musique en appuyant sur les Touches de piano. Le fait d'appuyer sur n'importe quel autre bouton désactive la fonction "notes de musique". Perles à faire glisser Faire glisser les Perles à travers la fenêtre pour écouter les premiers chiffres prononcés dans l'ordre croissant puis dans l'ordre décroissant. Des sons rigolos animent ce défilé de chiffres ! Activités 6. Fenêtre Coulissante Faire coulisser la Fenêtre pour écouter des phrases et des sons amusants invitant Bébé à jouer à "coucou" et à découvrir ce qui se cache derrière la fenêtre. Horloge parlante Faire tourner l'aiguille de l'Horloge parlante pour entendre l'heure de quatre moments clés de la journée. Chaque moment est illustré par une phrase type permettant à Bébé d'acquérir ses premiers repères. [. . . ] Avant de contacter le support technique, munissez-vous des informations suivantes : · Nom du produit et numéro de série (situé généralement derrière ou sous le produit). · Type de problème que vous rencontrez. · Manipulation faite juste avant que le problème ne survienne. Pour la France, la Suisse et la Belgique francophones : Service consommateurs VTECH VTECH Electronics Europe SAS 2-6, rue du Château-d'Eau ­ BP 55 78362 Montesson Cedex FRANCE E-mail : vtech_conseil@vtech. com Tél. [. . . ]

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